もくじ
このブログも記事が随分たまってきました。
昔の記事が埋もれてしまっているので、この記事からリンクを貼って飛べるようにしてしまいましょう。
各カテゴリ最初の記事を紹介していきます。
まずはディスガイア5。このブログ最初の記事です。レベル9999はあたりまえ。ダメージは億を超える事もあるという、超やりこみSRPGです。少々ふざけた部分も多い、ぶっ飛んだキャラクター達も人気の秘密。
モンスターハンターワールド(テスト) - オトナのオトモ日記
次はモンスターハンターワールド。このブログ中圧倒的に記事数の多いカテゴリです。PSPや3DSなど、携帯ゲーム機での人気があり近年では3DSでのプレイがもっぱらでしたが、満を持してのPS4での美麗グラフィックモンハン。オープンワールドになるなどシステム面も大幅にリニューアルされています。
続いて大神。プレイ日記が滞っておりますが今回このカテゴリの記事サルベージが目的です。日本画タッチという他に類を見ない特徴的なグラフィックと、感動的なストーリー、魅力的なキャラクター。現行のほぼ全てのゲームハードでプレイできるという、名作です。
ゲームから一旦離れて小説カテゴリ。
モンハン二次創作の「最後のハンター」、「モンスターの生態」や鋼の錬金術師二次創作「賢者の力の使い道」シリーズ。童話調ファンタジーという雰囲気を表現した「うちどころの悪かったクマとフクロウの話」らバルビレッジシリーズなどなど。短いお話ばかりですがかなりの数になってしまいました。
映画の感想なども。割とちょくちょく観に行くのです。気に入った映画などは三回くらい劇場に足運んだりしますね!
ドラクエビルダーズ2。世界はすべてブロックで出来ていた。城を作ったり宿屋を作ったり畑や森を作ったり。ブロックメイキングRPGというジャンルらしいですが、それのドラクエ版です。システムも良いのですがストーリーがとても面白いので物語の紹介をメインに書き進めているプレイ日記です。
2019年の冬~春、広島へ長期出張しておりまして。その間広島、山口などを観光しまくったのでその旅行記事。めっっっっちゃ楽しかったです(*´﹃`*)
広島滞在中モンハンワールドができなかったので、ディアブロ3というゲームを。これもまた超やりこみゲームで、いまだにプレイ日記を続けている人もいるほどです。今度新作出るらしいですよ。
広島から帰ってきてもちょくちょく遠出したりしているので、広島観光三昧とは別のカテゴリを。
最後はラグナロクマスターズ。昔やっていたラグナロクオンラインというゲームのスマホ版です。お世話になってるギルド、イシュガルドの活動記録みたいになってますが。ちなみに現在イシュガルド苦境に立たされています。助けてというかガチギルド叩きに来ないで・・・・
以上、こんなところでしょうか。最近このブログを見つけたという方、昔の記事を新鮮に思うことでしょう。はんたー村からの付き合い長い仲間は懐かしい記事でもいかがかな?
コモド博物館攻略
久しぶりのラグマス記事です。
最近サボっていたのですが、コモド博物館の攻略が知りたいと要望があったので。
まず基本情報から。
コモド博物館は週課(一週間に1回報酬受取可。アイテム消費の追加報酬も可)ダンジョンのひとつ。おおまかに3つのエリアに分かれておりそれぞれでボスと戦うことになります。
では、以下いつも通りステップ形式で。…あ、ちなみに今回の記事は難易度ブレイブを対象にしたものです。
ステップ1︰ガリエルたんの石化を防げ
第一エリアはいきなりのボス戦。不死竜のガリエルたんが襲ってくるのですが、彼の決め手が石化。
耐性無視、スキルやアイテムによる解除も不可能な超長時間行動不能状態異常です。硬い盾役がこれにかかってしまうと、自然解除されるまで…確か5分間だったかな…死ねもしない倒せもしないという虚無が発生してしまいます。石化してもアイテムは使えるから某盾さんが白眼剥きながら、でも殺されることもなく突っ立ってたりしてました。死なないってだけで凄いと思うけど…
さて、そんな厄介な石化ですが。ガリエルたんとの戦闘中、赤と緑のサークルが発生することがあります。これが石化の前段階。
これらのサークルに触れてしまうと、画面右側に特殊ステータスが表示されます。写真では右上の端に赤色のアイコンが4という数字と共に出てますね。
これが赤緑どちらか10蓄積すると石化してしまいます。
がしかし。
赤か緑どちらかしか蓄積しない
という特性もあるため、写真のように赤いアイコンが出ていたら、緑サークルに触れれば石化までの時間を延長することができます。とはいえもう一つ落とし穴があり。
蓄積値解除の際、ギミックダメージ(範囲)が発生するという罠。超ダメージというほどではありませんが、大きなダメージが範囲で発生するために周囲を巻き込んでしまう可能性と
写真のように赤と緑のサークルが重なっている場所ができる可能性があるのですが、そこに居ると、
赤サークル接触→赤蓄積→緑サークル接触→赤解除&ギミックダメージ→緑蓄積→赤サークル接触→緑解除&ギミックダメージ→…
と、短い時間で複数回のギミックダメージが発生してしまい盾役でも死に至ることがあります。
ステップ1は以上。第一エリアでは、大事なのはタナトスタワーと同じく立ち位置だ、ってことですかね
ステップ2:チェスに勝て
第二エリアでは、多少の雑魚戦のあと2体目のボスが襲ってきます。チェスの棋士だったらしいのですが…
気にせず殴りゃ終わります。
一応、赤く光ったタイル目掛けて強攻撃を繰り出すのでそれを避けるという操作は必要ですが、断じてチェスの勝負ではありません。
ステップ2はあまり苦戦はしないと思われます。問題はこの次
ステップ3:ボス4体倒し切れ
第3エリアはなんと4体もボスが出現します。
ズール、パカラーニ、ヌカー、カモラの4人。それぞれが厄介な特性持ちですが、倒す優先順位としては…
①ヌカー
②③パカラーニorカモラ
④ズール
になります。
ステップ3ー1:ヌカー最優先!
ヌカーはグループ武装解除というスキルで、指定範囲内のキャラの攻撃を一定時間封じてきます。
さらに阿修羅覇凰拳でランダムな1人を確実に殺しにくる。この阿修羅のランダムターゲットというのが厄介で、タゲを取っていても別のキャラを狙って阿修羅を撃ちに行くのです。つまりグループ武装解除を避けるためにヌカーのみを隔離して遠くに追いやることが難しい。ヌカー1人のために攻撃不能にされるわ殺されるわごちゃごちゃにかき回されるわ…まずはヌカーを確実に倒すのが吉です。
ステップ3ー2:パカラorカモラ
パカラーニはグループクリアランスで回復を無効にしてきます。カモラは時間経過で魔法攻撃力が増大していくという特性持ち。どちらも放置はできません。回復役がしっかりいるならパカラ優先、そうでないならカモラ優先、といったところでしょうか。こちらのパーティー編成次第ではヌカーよりもパカラを優先したほうが安定する場合もあります。
ステップ3ー3…はもういいか。4人のボスそれぞれが厄介とは言いましたが、やはり4人いるからこそ。2人倒せた時点でほぼ勝ち確と思って大丈夫です。
ステップ4:古代装備を吟味
さて、これらのボスを倒すと手に入るのが、いわゆる古代装備です。種類はある程度選択できますが、写真下部にあるランダムオプションはその種類も数字もそこそこ最高値が出にくいランダム。しかし安全精錬、修理がしやすいシステムとなっているために高精錬値にしやすく、さらに精錬値が古代装備間で転移もできるので、とりあえずの妥協オプション品でも精錬する価値があるのです。お手軽な強装備。
一応、レア報酬として乗り物があったりもしますが。他の週課と同じく、毎週やる価値のあるダンジョンです、コモド博物館。やり方が分からず野良に入るのもなんだか怖い…という方、おられるかもしれません。参考になれば幸い。
【ラグマス】年越し誤字
どうも、「なめらか濁点」ことナダレです。
年末でお休みが取れたのか、ラグマスのギルド仲間が久しぶりにログインしてきました。
会話の途中で突然発狂すると話題の、誤字ちゃんです。以前「てれまるカルタ」でネタにしましたね。
仕事が忙しいらしく、かなり久しぶりだったのですが、「お久しぶり」のひとこと目からこの誤字っぷり。変わりないようで安心しちゃいますよふふふ
一応、端末の調子が悪くて誤字が出ると言い訳はしているのですが。その言い訳をするのにも世界旅行が必要なくらい壮大な誤字が産まれてきちゃいます。
最近ではこの誤字を楽しみにしている人も多い上に
こうしてギルドメンバー募集文にひとネタ加えると加入してくれる人も増えてきているので、とても助かっていたりします。
そんな、どうでもいい事ばかり話していた大晦日でしたが。
また来年もどうぞよろしくお願いします。
【ラグマス】加速する戦い
前回日記…というか今日の日記ですが…で、ギルドメンバーのリョウカさんの助けを借りて、マイハウスのカカシダメージランキングを更新しましたが…
その後すぐにもう一段階更新できちゃいました。
と言うのも、他のギルドメンバーと話していて、見落としていた装備品があった事に気が付いたのです。
少し前のガチャ品ですが、珍しい「魔法クリティカル」を発生させる装備品です。しかし当時の試算では、クリティカル発生率が心許なく攻撃力強化に繋がらないと判断し手帳にしまったままにしてあったのです。
しかし前述のギルドメンバーさんとの会話の中で、コモドアップデートで追加されたアイテムにより、幸運•四葉鯉がさらに光る可能性が出てきました。
それが、この「お化け貝カード」との組み合わせ。
四葉鯉のクリティカル率20%と、お化け貝cの15%×2で、(おそらく)50%の確率で150%のクリティカルダメージ。さらにLUKによるダメージ加算。これなら実用的な数字だ!
四葉鯉とお化け貝cのクリティカル率効果が重複するのか、加算なのか乗算なのか、LUKによるダメージ加算が3倍になるか、詳しい事は不明ですが…
どうやら強化にはつながったようです。おそらく青い枠内の数字が魔法クリティカルダメージ。
前回日記ではリョウカさんのバフを含めて5500万。今回魔法クリティカル装備にしたらバフなし状態でも5800万を出すことが出来ました。
…が。
夜、お風呂から上がってログインすると
くせもの!
あああああああ予告通りあるたん登場。しかも秒間平均ダメージ8500万!!?
なんかお祝いとか抜かしてるし!
お祭りみたいになってきた…みんなカカシ殴ってるぅ…
魔法クリティカルの検証もう少ししたかったのに…あるたんめ…
オニ!アクマ!カボチャ!
マフティー!
【ラグマス】終わりなき戦い
ふんぬぅぅううううううう!!!
マイハウスのカカシ君を家が倒壊しないのが不思議なくらい殴ってきました。
以前の日記に書いたように、
自分の攻撃能力を試算できるマイハウスのカカシ君をギルドメンバーのあるたんが思いっきり殴っていったのです。あるたんはめっちゃ強くてダメージランキングに凄い記録ぶっこんでいったので、入り込めずにいたのです。
これが10月時点でのカカシダメージランキング。僕の平均秒間ダメージ、DPSも4400万までは上がっていたのですが、あるたんはさらに強くなっていました。
で。
12月に入り、ガチャも更新されて魔法使い用に良い防具が発売されまして。
消費魔力の増加、詠唱時間の延長など、デメリットもある分スキルダメージ12%増強という破格の能力。しっかり課金してゲットしてきました。
コモドアップデートで追加された古代装備も、中途半端な精錬値&オプションではありますが用意できました。取引不可アイテムではありますが、スロット開けや修理、安全精錬などがドロップアイテムの交換品で行えるので、そこそこ程度に強力なものであれば意外と安く作成することが出来ます。
あ、ちなみにこの古代装備、魔法貫通や魔法ダメージ、属性ダメージ増大など珍しい強化値がありますが。
コモドアップデート前の装備品、例えば写真の砕星者のローブは魔法攻撃力やステータスアップなど基礎的な項目の強化値が非常に大きいため、これはこれで有能なのです。
このローブが必要なくなるほどに基礎魔力が十分に大きくなっていないと、古代装備の珍しい強化値による恩恵はあまり受けられないので注意です。
…いまいち、分かりにくい説明ですね。もう少し詳しく…というのも難しいですが
実際の攻撃能力は各魔力系能力数値の乗算になると考えてもらえば、大きくは間違っていません。
そこで、ここからは実際の数値を見ながら解説しましょう。
僕のステータスでは、魔法攻撃%は153.8、魔法ダメージは65です。この状態から…
①魔法攻撃%が20%上がる
②魔法ダメージが10上がる
どちらがより強くなれるか…?と、いうことです。既に大きい数字になっている魔法攻撃%を20だけ上げるよりも、強化値は10と小さくても魔法ダメージを上げるほうが元の数値が小さいので、相対的にはより強くなれるのです。僕の場合は、ね
もちろんそれほど単純な話ではありませんが。魔法攻撃%がまだそこまで育っていない方は無理に古代装備を使う必要はないと言うお話でした。
ヤバイ話がめっちゃ逸れた。で!古代装備やガチャ装備など装備を更新して
ふんぬぅぅうううううう!!!(再)
冒頭へ。
あぁっ!5100万でひとつだけあるたんの記録追い出せた!でも1位のあるたん記録まではちょっとだけ足りない!
ギルドチャットでひとり勝手に騒いでいるとギルドメンバーのリョウカさんが支援しに来てくれました。ありがとーふんぬぅぅうううう!!
いよっしゃあ!リョウカさんのバフのおかげでさらに攻撃力ブースト!ブレッシングと気功転移かな?あとはよく知らない!けどDPS5500万突破!
もともとあるたんの記録がDPS5600万だったはずで何故塗り替えられたのかは謎ですが、とにかく
あるたんを我が家から追い出せた!(違)
各スキルのダメージも随分大きくなりましたね。
前々回の数字しか残っていませんでしたが、スキル構成変わってないけれどダメージだけ大きくなっているのが分かりますね。
リョウカさんありがとうねー。いや〜満足満足…
!!?
更新したそばから、ちょうどログインしてきたあるたんの相方から犯行声明!怖い!
【ラグマス】変えられた…っ
以前の日記で、色々強くなったのでマイハウスのカカシ君殴りまくってダメージ計算をしていましたが…
ギルドメンバーの「あるたん」がなにやらのたまっておらr…何ですとぅ?
やりゃあがった…!
カカシ君のダメージ計算は、マイハウスの家主以外でも利用でき、ランキングにも入り込めるのです。
秒間4300万ダメージとか塗り替えられるわけないだろ!いやまぁリセットすりゃいいんだけど!
罵っておきました。やっちゃいなよ!そんな偽物!
ついでに日記で名前晒しておきます。言い訳としては、クリティカル重視スタイルの騎士は、単体攻撃においてかなりの攻撃力を誇ります。範囲攻撃魔法を得意とするデモンスレイヤーである僕ナダレは複数の敵を攻撃することはできますが、その分1体毎のダメージは比較的小さくなってしまうのです。つまりは相性が悪い!
と、そんな話をしていたら。別のギルドメンバーが装備品について悩んでいるようで…んん?
チャットに発言できるようになった…!
こちらも過去日記関連なのですが。
人気アイテム「片目眼鏡」
人気すぎて買えないほどなのにアイテム名の「片目」がNGワードであるようで
仲間に見せようとチャットに発言しても表示されないという不遇の人気アイテムでしたが…
先日のアップデートで「片目眼鏡」というアイテム名がNGワードを含まない「片眼鏡」に変更になったようです!ばんざーい
今さらかよ!と思わないでもないですがどちらにせよめでたい!
「強化貯金」(詳しくはギルドメンバーや仲間の廃人猛者に聞いてみましょう)が出来なくなる、という罠に引っかかり必要な時にお金が足りない憂き目にも遭ってしまいましたが…
アップデートや仲間の影響で、自分の知らない間に日々変わっていく。ひと昔前のゲームにおいては考えられないことが頻繁に起きるこの現象もまた、MMORPGの醍醐味なのでしょうね。
回線強化
新居にネット回線が入りました。
今までモバイルWi-Fiで安定しなかったのでこれは嬉しい。前の家ではネット回線工事に半年近く待たされたけれど今回は半月ですぐやってくれたし、満足満足。
さて、ネット環境が安定したところでいつものラグマスですが。
ついに魔法攻撃力3万超えました。
神器を使い攻城戦専用アイテムで盛ってなので、攻城戦マップ限定での到達ではありますけどね。
装備はこんな感じ。実は今朝、肩に羽織るマントを精錬したら…
16連敗したので
偶然売られてた精錬値12のマントを購入したのでした。運よく落札できて良かった〜。
以前の日記でもマントは50連敗くらいしているので、改めて自分に精錬運が無いことを確認しましたが。
どうやらエンチャント運はあるようです。最高級エンチャントの秘術4が発動!
精錬値アップボーナス、さらに魔力注入アップグレードもあり、神器無しでも魔法攻撃力24000を確保できるようになりました。
ついでにカカシ君を殴って火力がどれほど上がったのか確認しておきましょう。マイハウスに飾れる家具、カカシ君は攻撃する事ができ、秒間ダメージやそのスキル構成まで計測してくれます。32Mなんて数字も見えますね、強くなったものです。
結果、秒間3800万ダメージを叩き出すことができました。1ヶ月ほど前に計測した27Mの数字も見えていますが、少し装備を更新しただけでこの差。秘術4と魔力注入がかなり大きいのではないでしょうか
カカシ君の詳細データを見ますと、設置罠のダメージが比率36%と最も大きいようですね。これはファイアウォークというスキルです。これがヒット回数1617で最高。やはり手数ですな。次いで水母召、魔風。手数は減るかわりにダメージは7M、10Mと大きくなっていき、神滅斬までいくと回数は激減しますが平均ダメージはなんと30M近くになります。これらの総合で秒間ダメージ38Mを叩き出すのですな。うんうん
…と、ギルドに報告したらまたしてもあたおか言われました。不満です。
…こほん。このように、レベル上げだけでなく装備強化、精錬、カード、エンチャント、ルーン、レリック、冒険手帳などなど…様々な方法で強化ができるので、そこそこやり込んだラグマスですがまだまだ先があります。これこそがラグマスの楽しみ方なのではないでしょうか。