オトナのオトモ日記

モンハンを主軸とする、ゲームブログです。小説も書いたり、たまに映画鑑賞日記も。雑食性です。

【ラグマス】変えられた…っ

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以前の日記で、色々強くなったのでマイハウスのカカシ君殴りまくってダメージ計算をしていましたが…

 

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ギルドメンバーの「あるたん」がなにやらのたまっておらr…何ですとぅ?

 

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やりゃあがった…!

カカシ君のダメージ計算は、マイハウスの家主以外でも利用でき、ランキングにも入り込めるのです。

秒間4300万ダメージとか塗り替えられるわけないだろ!いやまぁリセットすりゃいいんだけど!

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罵っておきました。やっちゃいなよ!そんな偽物!

ついでに日記で名前晒しておきます。言い訳としては、クリティカル重視スタイルの騎士は、単体攻撃においてかなりの攻撃力を誇ります。範囲攻撃魔法を得意とするデモンスレイヤーである僕ナダレは複数の敵を攻撃することはできますが、その分1体毎のダメージは比較的小さくなってしまうのです。つまりは相性が悪い!

 

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と、そんな話をしていたら。別のギルドメンバーが装備品について悩んでいるようで…んん?

 

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チャットに発言できるようになった…!

こちらも過去日記関連なのですが。

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人気アイテム「片目眼鏡」

人気すぎて買えないほどなのにアイテム名の「片目」がNGワードであるようで

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仲間に見せようとチャットに発言しても表示されないという不遇の人気アイテムでしたが…

 

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先日のアップデートで「片目眼鏡」というアイテム名がNGワードを含まない「片眼鏡」に変更になったようです!ばんざーい

今さらかよ!と思わないでもないですがどちらにせよめでたい!

 

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「強化貯金」(詳しくはギルドメンバーや仲間の廃人猛者に聞いてみましょう)が出来なくなる、という罠に引っかかり必要な時にお金が足りない憂き目にも遭ってしまいましたが…

 

アップデートや仲間の影響で、自分の知らない間に日々変わっていく。ひと昔前のゲームにおいては考えられないことが頻繁に起きるこの現象もまた、MMORPGの醍醐味なのでしょうね。

【ラグマス】精錬祭再び

1週間ほど前に…

 

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やらかしまして。

 

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この「片目眼鏡」。1回精錬するごとに魔法攻撃力が上がりセット効果もあるので非常に人気の高いアイテムなのですが。

 

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「片目」という言葉がNGワードにあたるらしく、精錬に成功しても仲間に見せることができないという謎の公式設定を持つ装備品です。

 

以前日記で紹介した通り、アイテムの精錬に破損してしまうと修理するのに素材として片目眼鏡が必要となるので、精錬値を高くして魔法攻撃力を上げたければ大量の片目眼鏡を用意しなければなりません。

 

とはいえ、精錬運が無い僕のような人間のための救済措置として「安全精錬」というシステムもあり

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精錬値10まではあらかじめ片目眼鏡を素材として使うことで確実に精錬を成功させることができます。精錬値9→10にするのに本来は10個の片目眼鏡を使うのですが、今は精錬祭で安全精錬素材も20%offになってます。

 

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今週は安全精錬素材20%offに加えて、「ケーキ防衛戦」の週替わり景品の中に片目眼鏡が含まれているので取引所に大量に売りに出されています。

これはチャンス…!

 

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まァそれでも手に入らないのですが。

人気すぎるのですよ…取引所に売りに出されはしますが需要がありすぎてどんなに供給があっても足りないのです。

 

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が。なんとか祭期間内に素材が集まり(相当散財しました)安全精錬の限界、精錬値10まで上がりました。

 

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高級エンチャント、洞察もついているのでかなり強力な眼鏡の誕生です。

 

ところで。安全精錬素材用に、取引抽選でどうせ落ちるからと多めに注文していたので片目眼鏡が一つ余りました。これもついでに精錬しておきましょう。これが精錬失敗せず10になったりしたら笑いものですが…

 

 

 

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うん!安全精錬を選択しといてホントよかった!

 

天彗龍の正体


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狩友さんに誘われて、バルファルク討伐に行ってきました。僕自身はまだハンターランク50チョイなのですが、ハンターランク100を超えていた狩友さんが受注すれば僕も参加できるようです。

 


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見た目は腕翼別のスタンダードな古龍骨格。特に大きな翼が特徴です。古龍キリンが雷雲を操り、クシャルダオラが嵐を纏い襲ってきたように、バルファルクも「龍気」と呼ばれる謎のエネルギーを駆使して戦います。

 


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この、様々に変形する巨大な翼から放出される赤い光を放つ「龍気」。

多分ですが、これ…

 

 

 

ミノフスキー粒子です。

 

 


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だってこれ…どう見ても

ガンダムでしょ

百歩譲っても、アーマード・コアとか…ヴァンツァー…?

 

 


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大空へ飛び立つ姿も…いやもう離陸でしょこれ。

 

 

 

ひとたび戦闘になれば
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拡散メガ粒子砲!!

 

 


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メガ粒子砲ぉぉ!!

 

 


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敢えて言おう、乙であると!(2戦で計4乙しました)

 

私はこれを、生物とは認めない!

 

あまりにもモンスター離れし過ぎているその動きにきゃあきゃあ悲鳴を上げながら闘ってましたが、冷静に観察すればナルガクルガと似てなくもない、かな?のでなんとか倒せます。

 

久しぶりのオンラインしかもボイスチャットでの狩りなので非常に楽しい一狩りでした(*´﹃`*)また、いきましょう

テオそっくりさん

フォロワーさんのブログを見に行ったら

 

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テオによく似た神様がどっかに居た気がする…

 

だそうで。

 

 

 

実は僕心当たりがあります。むか〜しブログで取り上げましたが。愛知県は犬山市にあるリトルワールドというテーマパークにテオ・テスカトルがいました。


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ほら。

バリ島エリアの屋根にいたので、おそらくは神獣バロン。背中の羽はガルーダと混同したのか、もともとバロンは藁の蓑を被っているのでそれが羽毛になり翼となったのか…と若干気になる点はありますが。

 

こんな可愛らしい炎王龍も悪くないですね。

ためになるゲーム

かつてないほど日記更新間隔があいてしまいました。お久しぶりです、湯たぽんです。

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一応、モンハンはやってます。テオ・テスカトルまでは倒したのですが…

 


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今はこちら!大航海時代にハマってしまいました。かなり昔に過去作をプレイしていた作品がSwitch対応で発売されたので買ってしまったのです。

 


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舞台は大航海時代と呼ばれる16世紀前後の世界。プレイヤーは船乗りとなりヨーロッパ、アフリカ、アジア、新大陸など世界中を巡ります。

 


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それなりに忠実な世界を旅して、各地に実在した港町を目指すので世界地図が自然と頭に入ってきます。また、各港では特産品を購入して他港で売り払う貿易をすることになるので、↑写真のセイロンならお茶、フランスと言えばワイン、南アフリカでは金とダイヤモンド、と各国の産業にまで触れることに。


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さらに各地に実在した遺跡探索まで。

当時小学生だった湯たぽんにとっては社会科勉強に興味を持つきっかけにもなり、とてもためになるゲームでありました。まぁ最終的には社会科ではなく理科の生物学にいったわけではありますが。

 


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主人公はオモチ・カストール。我ながら酷い名前をつけたものです。ちなみに誕生日設定は湯たぽんと同じにしました。誕生日プレゼントをくれてもいいのよ?

 


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過去作をプレイした記憶、また社会科で学んだ地理の知識なども活用してヨーロッパからアフリカを通過、インド洋を突破しアジアにまで到達したオモチ提督。

 


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中国の漢城と日本の大阪、また那覇もつないだ貿易路でかなり儲けられる事を発見したのですが…

 

このあたりで気付きました。このゲーム、貿易でより儲けたい時に重要なポイントは…

 

独占です。

 

↑写真内の、特に那覇の特産品である砂糖はそこまで産出量が多くないので、他の商船が買い付けに来ているとオモチ提督が買うことができる量が少なくなってしまいます。商業投資をして砂糖の流通量そのものを上げることも出来ますが、手っ取り早いのは他の商船を閉め出して、オモチ提督だけが砂糖を大量購入できる状況をつくりだすこと。それが独占です。

 


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たまたまストーリー上、日本周辺を独占していたのが悪い海賊(写真はその後の新大陸での戦闘)で、討伐依頼があったので頑張って倒した(閉め出した、でもOK)のですが…

 


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結果的に独占できたこの日本⇄中国の貿易ルートの美味しいこと!海賊との戦いでかなりお金を使いましたが、あっという間にそれを補いさらに元資産の3倍くらいまで膨れ上がりました。

 

あ〜………

 

 



こりゃ世界から戦争がなくならないわけだわ。

 

 

 

…と、悲しい現実を実感したのも束の間。

 

 



今度は帰り道の東南アジアで悪徳商人と戦う事になり。


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今度の敵はかなりの財力があるようで、いくつもの艦隊を持ち何度も何度も攻めてくるので大変でしたが…

 


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敵艦を倒したあとに入手できる敵商船の貿易資金がえげつない!

 

貿易でお金を儲けるために…

 

貿易路を独占しようと…

 

商売カタキを倒したら…

 

 

 

貿易よりもお金を儲けてました

 

 

 

…あ〜………

 

 



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世界から戦争がなくならないわけだわ(再)

 

 

悲しいけど、これ戦争なのよね…

ゲーム内の設定がリアルゆえに、悲しい人間の性を見せつけられるようです。

 

ちょっと人を選ぶとは思いますが、光栄が手掛けた海洋シミュレーションゲームの大作、大航海時代。勉強にもなると思うのですが、いかがでしょうか

想定外

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オトモのオモチがやたらイケメンに撮れたので。

 

モンハンライズ、楽しんでますか?湯たぽんは珍しくのんびり進めています。発売後一ヶ月経ってようやく上位ハンターになれました。

「翔蟲」や「鉄蟲糸技」、「切り替え技」など新システムが豊富で、はじめは戸惑ってしまい操作ミスが多くありましたが、なんとか慣れてきたのでハンターランクを上げる事が出来るようになりました。

 

さて、上位装備はどうしようかな…とサブクエストや加工屋さんをチェックしていると。
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砲モロコシ再来…だと…

 

なんとも懐かしい武器の製法が解放されるサブクエストがありました。この砲モロコシ、僕がモンハンワールドでガンランスに触れるよりもはるか昔、モンハン2ndGにて。ネタ装備な見た目でありながら最高峰の武器、またほぼ唯一の対ミラルーツ武器と言われ、しかしシリーズが進むごとに弱体化され消えていった幻の武器です。


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まだまだハンターランクが低いためにどの程度の位置付けとなる性能か分かりませんが、またガンランスを使いたくなってきてしまいますね。あちなみに現在チャージアックスを使用しています。

 

また、ハンターランク5に上がりようやく上位リオレイアと戦えるようになったので行ってみると…

なんだか地図上に「?」なモンスターが。確認すると


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ラージャンいるぅ!

まだまだ先かと思っていましたが、たまに強力なモンスターが乱入するというメッセージもあったので、それがラージャンなのでしょう。

 


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倒しきれずマップ外に逃げ出されてしまいましたが、落とし物やぶんどりでいくつかの素材は手に入りました。まあ武具は作れなかったので、狩猟する事がキーなのかもしれませんが。

 

新モンスターのマガイマガトもf:id:u-tap-on10:20210427145030j:image

いきなり跳ぶぅ!


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リオレウスと空中戦を繰り広げ…

 


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空の王者を地面へ叩き落とす!

 

 

モンハンというとついつい、シリーズあるあるが頭に染み付いてしまいますが。それでも色々想定外もあるのが人気の秘密なのでしょうね。

慣れたつもりで油断していたら驚きの連続で、ここから急にプレイ時間が伸びていきそうです。楽しみですねぇ

【ラグマス】荒れ地のボスの倒し方(骸龍、領主、精霊)

今回の日記は「ボス狩り」に関わる攻略記事であり、比較的安易な方法なので僕以外にも気付いておられる方沢山いらっしゃるはずですが、我ながらかなり有用な手法であると思います。

が、日記を始める前にあらかじめひと言加えておきます。

 

ラグマスにおいて「ボス狩り」は、現状ごく一部のとても強力なキャラを持つプレイヤー達が半ば「独占」していると言ってもいい状況です。独占と言っても、彼ら以外のプレイヤーがボスを倒す事が許されないという事はけしてないのですが非常にやり辛い「雰囲気」はあります。

もちろん、そのごく一部のプレイヤー達は血の滲むような努力でキャラや武具を強化しノウハウを積み上げた末にたどり着いた境地として「ボス狩り」が出来ているので、半独占状態を批判するつもりはありません。

しかしその他のプレイヤーにもボスと戦う楽しみと歓びを少しだけでも分け与えられるのであれば、ごく一部の強力なプレイヤー達の努力の成果を一部遮ってしまう事になってしまったとしても、意味はある事だと信じ記事にさせていただきます。独占状態が崩れてしまうほどではありませんが、ボス狩りを生業としている方々には、少しだけ損失を与えられたと感じる事があるかもしれません。しかし本来個人の自由であるボスとの戦闘。ラグマス全体が賑わう事を共に祈り寛大な心でこの記事をご覧になっていただければと思います。

 

 

さてさて!前置きは長くなりましたが

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ラグマスの新マップ、洛陽の荒れ地には3種のボスがいます。最新アップデートのボスなのでかなり強いのですが…


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まさかのソロ討伐。僕はボス狩りはほとんどしないので特化装備とかは無いのに。さすがに荒れ地の領主をソロで倒してしまっては

あたおかを否定できなくなって

しまいそうなので、言い訳(?)させてください。秘訣があるのです。ウォーロック以上のジョブに限られてしまいますが…。

 

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最新アップデートの追加要素の中に、「神樹育成」があります。新マップに鎮座する「神樹」は、新マップの「荒れ地周辺」を守護する存在で、特定のアイテムを集める事で「神樹」を育成しキャラ強化につなげるものなのですが。

そのキャラ強化効果の大部分が「荒れ地周辺」でしか発揮されないかわりに、異常なほどに強力な効果なのです。

 

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与えるダメージ+25%(×4)

防御無視+50%(魔、物理共通)

 

など、ラグマスプレイヤーなら分かる恐るべき強化具合。中でも今回、僕のボス狩りに重要となってくるのが


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このクールタイム&スキルディレイ30%削除

ほとんどのジョブに嬉しい効果ですが、僕の使用キャラ、ナダレは特にこれと相性が良いスキルを持っているのです。


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それがこちら、ウォーロックのスキル、ホワイトウォール。5秒間大部分のダメージを無効化するのですが、本来はスキルクールタイムが長く連続使用が出来ないようになっています。


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が、前述の神樹育成効果の「クールタイム30%削除」と

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「ナイトメア★カード」なるアイテムを使用すると、ホワイトウォールのクールタイムがさらに3秒削除されるため…

 

ホワイトウォールのクールタイムが最終的に

12秒−6.6秒=5.4秒

となります。クールタイムはスキル発動の瞬間からカウントされるため

5秒間大部分のダメージを無効化し、効果が切れてもその0.4秒後には再使用が可能

という恐るべきスキルになってしまうのです。もちろん、その0.4秒の間に即死するような攻撃を受ければ死にますし、スキル説明にある通り念属性攻撃は通ってしまい、反射ダメージも防げないので無敵ではありませんが。

 


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偶然にも荒れ地に出現する3種のボス、領主、精霊、そして超強力な骸龍ですらも、それらの特性となるような攻撃を持ち合わせては居ないので

①スキル「ホワイトウォール」を所持

②神樹育成で「技能の加護」を取得

③「ナイトメア★カード」を使用

これらの条件を揃えればかなり安全に荒れ地で戦う事ができます。ボスとは別のエリートモンスターの中にはこれを貫通して殺してくれるようなのもいるのですが…

 


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荒れ地の領主や、骸龍は一方的に攻撃出来るので楽です。ホワイトウォールの発動を邪魔しないように、攻撃スキルのディレイは手動で調整する必要はありますけどね。

 

限定的な場所でしか効果を発揮しない手法ではありますが、ウォーロック以上のジョブをお持ちの方、試してみてはいかがでしょうか