オトナのオトモ日記

モンハンを主軸とする、ゲームブログです。小説も書いたり、たまに映画鑑賞日記も。雑食性です。

大神その13 十六夜の祠

前回、ヤマタノオロチが生け贄に酒作りの娘、クシナダちゃんを指定してきまして。

大神その12 ハヤブサの使命とクシナダ暴走 - オトナのオトモ日記

意外と血の気の多いクシナダちゃんはヤマタノオロチを打ち取ってくれると酒を担いで村を飛び出してしまいました。

 

さすがにすぐ追い付いて、護衛することにはなりましたが


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結局自らヤマタノオロチの居城、十六夜の祠へ行くことは譲らないようです。困った娘だこと。


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仕方なく十六夜の祠に連れていくと、既にウシワカが待っていました。

 

ヤマタノオロチの結界を破る秘宝水晶のヘビイチゴを持つウシワカ。意外にもあっさり結界を破ってくれました。

が、どうやらこの結界。水晶のヘビイチゴを使って結界を破っても、まだ秘密があるようです。


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もったいぶって雰囲気を出すウシワカですが・・・・


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え?何もう入っちゃったよ?

そんなルール知らないし。祠入口で結界が破れた瞬間、オロチの影にクシナダが拐われまして。反射的にアマテラスが追いかけた結果

ウシワカ置いてけぼり。

あとこのルールだとイッスンも弾かれてしまうはずですが、人数にカウントすらされなかったようです。まぁほぼ虫だからねぇ

 

 

ともあれ、ダンジョン十六夜の祠の内部に潜入できました。中はかなり広く、妖怪がそこかしこに居るのですが


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ほとんど襲ってきません。

アマテラスはただのトボけた顔のオオカミに見えているらしく。セリフの通りホントに餌もくれます。まぁただのオオカミには危ないからと扉の先に進ませてもくれないので、襲ってきてくれたほうが早いっちゃ早いのですが。

 


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一旦諦めて辺りを散策すると、顔にかぶる面を手に入れることができるので、好きな柄を書いて被ることができます。


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湯たぽん絵心は無いので適当に顔に見えるように書いてみます。


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うん、まぁこれでいいや。


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・・・・うん、ホントにこれでいいんだね。

どんな柄を書いたとしても鬼の仲間と見なされ扉の先に進めるようです。ゆるい妖怪ばかりで気が抜けちゃいますねぇ。

 


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進んだ先は、どうやら調理場のようです。大きな鍋が火にかけられ、黒イモリが焼かれています。


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料理長を探す鬼があたりを見回しているのですが。

覚えているよ、味美だろう?

10年経っても忘れない強烈な個性の鬼がここにいたのです。

 


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先ほど火にかけられていた鍋の上蓋に意味ありげな取っ手がついているので『桜花』蔦繋ぎで持ち上げます。

 


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中から出てきたのが、味美。オネェの料理長です。

 

さて、このあたりで次回に回しますかね。

次回、味美の手伝いをすることになります。オロチを倒しに来たのにこんなんでいいのかな?

大神その14 味見の手伝い - オトナのオトモ日記

大神その12 ハヤブサの使命とクシナダ暴走

前回、やっとの思いで赤カブトを倒しクサナギ村を解放、さらにヤマタノオロチの結界を破る秘宝水晶ヘビイチゴを見つけたアマテラス。ここから物語は急激にアツくなっていきます。

大神その11 決戦!赤カブト - オトナのオトモ日記

しかし、赤カブト戦後に乱入してきたヤマタノオロチにアマテラスは全く歯が立ちませんでした。このままでは、水晶ヘビイチゴを横取りしていったウシワカを追いかけても何も出来そうにない。

 

そこで、一旦ヤマタノオロチ根城の近くにある始まりの村、神木村に立ち寄ることに。イッスンの提案では、百年前にヤマタノオロチがイザナキの手によって封印された時の作戦を使おう、と。ヤマタノオロチを酒で酔わせて打ち取るというのは、現実の神話でもある話ですね。

酒で酔わせて弱らせるために、酒作りをしているクシナダちゃんを訪問します。


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前回、クシナダちゃんがヤバいことしてたのは酒作りのための神水運びだったのですよ。

 


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さて。神木村に着くとちょうど満月が昇る良い夜です。毎年この満月の夜に、お神酒を捧げるお祭りがあるのです。良いタイミング。

 

が、何やら村の様子がおかしい。村人全員集まってスサノオの家に詰め掛けて怒っています。


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なんだってェ?

ヤマタノオロチに呑ませるつもりだったお神酒を全部スサノオが飲み干してしまったらしい。

赤カブトとの戦いの時、ヤマタノオロチに何事か囁かれ怯えて神木村に逃げ帰った後ヤケ酒をくらい引きこもっているのだとか。えぇい迷惑な。


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そしてついに酔った勢いでヤマタノオロチの封印を解いてしまったことを自白するスサノオ

 

と同時に、辺りに響き渡るヤマタノオロチの嘶き。やはりヤマタノオロチは復活の手助けをしてしまったスサノオと、どこかでリンクしているのでしょうか

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神木村の上空に、突如不吉な八つの文字が浮かび上がりました。これこそヤマタノオロチの本当の力。赤カブトに宿っていたのは『火』の一文字だけだったのです。今、神木村で八つの文字が現れたのは、本当の意味での復活に向けて動き始めたということなのでしょう。


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八つの文字は上空でくるくると回っていたかと思うと、1本の矢に姿を変えました。

神木村の伝承によれば、年に一度満月の祭りの夜に、ヤマタノオロチは生け贄の合図となる白羽の矢を家に突き立てるのだとか。これがその矢なのは間違いない。


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そして、この矢に誰よりも早く反応したのがこの神木村の犬、ハヤブサ。そう、今こそ予言の時。彼はムシカイが妖怪の放つ矢に貫かれて死ぬ、という予言から主を守ることを使命とする、忠義の士なのでした。

大神その9 八犬士探し珍道中〜後編〜 - オトナのオトモ日記

ハヤブサの事情詳しくは過去ログからどうぞ

 


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正面から飛来する赤い光を放つ矢。すぐ近くにいたアマテラスでも、


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ミカン爺に飛び付いて離れるのがやっと。


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あわてふためくムシカイ。ハヤブサぁ!

 


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お前何のために忠狗としての役割放棄してまで神木村に居座ったんだよぅ!走れッ

 


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間一髪!というかこのシーン本当一瞬なので4回くらいロードして撮り直したぞッ

 

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ナイスハヤブサ

 

しかし喜んでばかりはいられません。白羽の矢は生け贄を指定するものであって、村人を襲ったのはあくまでもついで。矢はしっかりと本来の目標に刺さってしまいました。

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こーゆーエフェクトがほんとに丁寧に作ってあって良いですよねぇ。

おっと感心してる場合じゃない。この家は酒作りの娘、クシナダの家。化物の生け贄は若い娘と相場は決まっているので、クシナダ以外ありえないのは分かりきった事ではありますが。

絶望する村人とは裏腹に、当人のクシナダは逆に息巻いておりました。


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「わたしのお酒でヤマタノオロチを打ち取って見せるわ!」

ヤマタノオロチのことを勘づいていたのか、お神酒とは別に全霊を込めたお酒を作っていたらしいクシナダ。しかし、伝説の大妖怪を相手取る決意をしたのは自分が作ったお酒への自信だけでは無い様子。


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家に籠って出てこないスサノオに語りかけます。


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スサノオに関しては、湯たぽん事あるごとにしょーもないけれど最重要人物だ、と言っていましたが。こーゆー事です。

先に言っておきますが、結局スサノオは最後までしょーもないオッサンです。

 

でも、愛の力を借りる時。

しょーもないオッサンはちょびっとだけ英雄になれるのです。

 

 

 

・・・・さて。しょーもない湯たぽんがちょびっとだけカッコよく締めくくったところで。

 

雷撃酒抱えて村の外へ猛ダッシュしていったクシナダを追いかけるとしましょうか(´﹃`Ⅲ)相変わらず困った娘だこと。

 

 

 

次回、ヤマタノオロチの根城へ突入です。

大神その13 十六夜の祠 - オトナのオトモ日記

ここから先のダンジョンは結構長いのが多いのですが、戦うばかりでなくダンジョン内の妖怪とちょっとしたやり取りがあったり、ミニゲームがあったりもするので、単調な雑魚戦ばかりじゃないのが楽しいんですよね

ジョー2頭と遠近法

歴戦イビルジョーの2頭クエストが配信されていました。てっきり、ゼノジーヴァの歴戦王と同時にと思っていたので完全に意表をつかれました。


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最大と最小の2頭が同時出現。最小でもやっぱりイビルジョーなので、ぜんぜん小さく見えませんでしたね(´﹃`Ⅲ)

お弁当としてドスジャグラス君もいましたが、多分ついでに彼も最大です。そこそこ大きく見えましたから。

アーロイγは頭から脚まで全身固定されてしまうセット装備なのでやや使いにくい。重ね着も同じく。

 

まぁ、強敵を相手にするお楽しみクエストですかね。結構楽しみましたが、これといって収穫はなさそうです。

大神その11 決戦!赤カブト

前回、風神宮を攻略。残るはボス、赤カブトです。

大神その10 風神宮 - オトナのオトモ日記

 


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全身を鎧で覆っており、両手の刀を振り回したり、突進してきたり。

 


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炎を吐いたりもしてきます。

とはいえこのゲーム、難易度は低めなのでやられることはまずありません。横に回って斬り続ければ、鎧がガラリと落っこちます。

鎧を落としても炎を纏っているという鉄壁っぷりですが


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そこはほら、入手したばかりの筆技があるじゃないですか。『疾風』で炎を吹き飛ばすことができます。

 

意外と余裕だったなー、などと思いつつトドメの一撃を振り下ろした、その直後でした。


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うわちょっと待てヤマタノオロチだろこれ!?

突如アマテラスと赤カブトの間に竜の首が何本も立ちふさがりました。覚えてないぞこんな展開!?ヤマタノオロチとは何度か戦うことになりますが、ここでだっけ?

 


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と、慌てていたらスサノオが乱入してきました。そーいえばダンジョン入口で眠りこけて・・・・いやいや瞑想修行してたんでした。そうか、イベントバトルなのか?


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おぉ、やっぱり。今までと同じように、スサノオがオロチに斬りかかるのとタイミングを合わせて『一閃』を入れていきます。

 

が。記憶にない展開に動揺してたのと写真撮りまくっていたのとで。


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ぁごめーん『一閃』ミスった。スサノオがオロチにぶっ飛ばされてオヘソ丸出しに。まぁすぐにやり直せるから親切ですよねこのゲーム。

 

気を取り直して『一閃』やり直し。オロチの首を切り落とし、赤カブトに向けてはついさっき手に入れた『疾風』の筆技も使い華麗にフィニッシュ!

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さっきの失敗でお尻破れてなけりゃかっこいいのにね。これでようやく赤カブト撃破!

 

でもなんだかスサノオがご機嫌ナナメのご様子。

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これまで『一閃』や『疾風』で手助けをしていたのがバレたようです。ただアマテラスではなく、目に見ること出来ない『神』のイタズラだと思っているらしい。あ、まぁアマテラスも『神』なんですけどね。

「英雄イザナキの子孫でありながら、さしたる力も無い自分をノせて、強くなったと勘違いしているのを見て楽しんでいるのだろう!ふざけるな!」

とかなんとか。

 


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ごめんなさいその通りっす!

楽しいっす!

 

すぐ後ろに犯人がいるとも知らずスサノオの独白は続きます。

神め!貴様が力を貸そうが我はもう戦わんぞ

この世が滅びようと知った事ではない!


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っと!ここで突然再びオロチ登場。先程より格段に禍々しいオーラを纏っているようでアマテラスも近づけない。こちらが本体だったか?マジか今度こそ戦うのか何も覚えてない!

 

しかしオロチはスサノオに何ごとか囁いて去っていきました。

 

そうだった。今さらではありますが、実はスサノオ

オロチ復活の主犯だったのです。

オロチ封印の英雄イザナキの子孫としての重圧(そんな期待されているような描写はゲーム中ありませんが!)に耐えかねて、イザナキの宝剣ツクヨミを引き抜いてポイしてしまいました。そのツクヨミこそがヤマタノオロチ封印の礎だったわけで。

オロチ復活直後にも、スサノオは闇からの勧誘を受けています。こりゃーいかん。しょーもないオッサンがとんでもないオッサンになってしまう!


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あーうるさいウシワカ取り込み中なんだよどっかいけ。

 

 

 

・・・・


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っておぉいそれ目的の秘宝やんかぁ!

 

何故か空を飛べるらしいウシワカに秘宝を横取りされてしまいました。どうやらウシワカが秘宝を使えばオロチの根城、十六夜の祠の結界を破る事が出来るらしい。オロチに連れ去られそうになったスサノオも走って逃げ出してしまい、ともかくもアマテラス達もオロチの根城へダッシュすることに。実はオロチの根城十六夜の祠ははじまりの村、神木村のすぐ近く。またしても神木村に戻ることになります。

 

次回、アマテラスも歯が立たなかったオロチに対抗する作戦のため十六夜の祠へ突入する前に神木村へ寄ります。

 

大神その12 ハヤブサの使命とクシナダ暴走 - オトナのオトモ日記

グロ注意

あ、開いちゃいました?

タイトルに偽りはありません。ゾンビとか苦手な方はそっと閉じちゃってください。大丈夫な方は続きをどうぞ。

 

大神雑記、頑張って書いていますが・・・・なかなか進みません。密度が濃いゲームだし、伝えたい魅力をいちいち網羅していたらやたら時間をくってしまいます。

ただ、僕にはもう1つ。急いで大神を終わらせたい理由がありました。

 

NintendoSwitchでDARK SOULSリマスターが発売されるのです。

 

いや、もう発売されたのです。買ってしまったのです。アミーボも欲しくて・・・・。

 

『死に覚えゲー』と呼ばれ、ライトユーザーお断りとでも言うかのごとき攻略難度により、かえってゲーマー達の心を掴んでしまったPS3の名作ARPGです。

 

しかしこのブログでは、DARK SOULS雑記は書く予定はないので軽く紹介だけして、なんとか大神に戻ろうと思います。・・・・といいつつ既に中盤アノールロンドまで来ちゃったけど。

このDARK SOULS、ゲームの難易度もさることながら、難易度以外においてもこれでもかと言うほどにユーザーの心を折りにきます。今日はその辺を紹介しようかなと思い大神雑記の合間に滑り込ませました。

 

まず、このゲームの鬼畜さを知らない人は、スタート前にキャラクター作成に感動することでしょう。


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髪型、体型、髪瞳の色の他、顔の詳細設定がかなり細かく変えられます。瞳/目元の詳細からは、さらに眼の位置、大きさや傾き、間隔など更なる詳細設定があります。

こだわり抜いて自分そっくりにしたり、超美男子、美女にすることも出来るのです。

 

 

が。

 


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ゲームを始めたらゾンビ顔なんです。

 

ゲーム開始前に設定した顔は、あくまでも生きていたときの顔。このゲーム、プレイヤーキャラは最初から死んでます

生き返るには、アイテムを使ったり敵やNPCから生気(人間性と呼ばれる)を奪ったりしなければならず、当然生き返ったとしてもこの超絶難易度の中、満足できる顔を維持するのは慣れていても至難の技。死ねばゾンビ顔に戻ります。ゲームオーバーにならないだけマシですが。

 

なんとかそれら精神攻撃に耐え、ゲームを進めても。すぐ目の前の扉の影にゾンビが潜んでいるのではないか、足元のダンボールからスネーク大ネズミが飛び出してくるんじゃないか、常に恐怖に襲われっぱなし。

 

中でも、そろそろ慣れてきた頃に出てくるゲーム序盤最大のボス。これだけはこのゲームの鬼畜さと共にお伝えしたい。

 


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携帯ゲーム機でこれだけの画質。良いですよねぇ・・・・地下に貯まった水が集まり、滝となる広い空間に出ました。

画面中央から・・・・

 

 


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はい、ひょっこりはん。小さな首がするりと出てきました。

 

 


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ワニっぽいです。このまましばし左右をキョロキョロ。あらあらなんだか可愛いわぁ。これまでゾンビやら悪魔ばっかり相手にしてたから、癒されるわー、なんて思っていると滝の下からゆっくりと、ひょっこりワニ君の全身が上がってきます。

 

 


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キモおぉぉぉい!

 

 


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エグいエグいエグいエグい!

 

 


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や り す ぎ だ ろ !

 

 

こんなやり口ばかりのゲームです。悪口ばかり書いてるような気がしますが、

めっっっちゃハマります。

ハマりすぎて大神雑記が未完にならないよう、ここでDARK SOULS雑記は書きませんと宣言しておかねば危ういのです。あぁ怖いけど面白いわぁ・・・・

大神その10 風神宮

前回、ようやく八犬士全員と会えまして。連れてこれはしませんでしたが、里見八宝玉がアマテラスに宿りました。

大神その9 八犬士探し珍道中〜後編〜 - オトナのオトモ日記

これでようやくクサナギ村から妖怪を追い出すことができます。いざ風神宮

 


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入口手前でスサノオが修行(?)していますが、そっとしておいてあげましょう。こんなしょうもないおっさんでも最重要人物なのです。


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風神宮の入口、封印された扉の前には、地縛霊となった里見家の方が。どうやら目が見えないかわりに、その者の真の姿が分かるらしい。

アマテラスが美しい女性に見えてるんですって。実はアマテラス、この前のツタ巻遺跡で崖から落っこちて


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こんな姿を晒してるのですが。ヤツフサ氏がこの場に居たら鼻血噴き出して成仏しちゃってたんじゃないですかね。危ないところでした。

 

ともかくも、里見八宝玉の力で結界を解き風神宮内部へ潜入。今回のダンジョンはさほど広くはありません。序盤は神宮の上部を目指します。


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これがエレベーター・・・・ってあれ?この真ん中のマーク『輝玉』?しかも三?

え輝玉弐式参式こんなところで?

・・・・と一瞬思いましたが違いました。輝玉弐式はそのうち出てきますのでも少しお待ちアレ。ここでは真ん中のマークに輝玉を置いて爆発の勢いで飛び上がるエレベーターでした。参拝客とかどうやって使うんだ?

 


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エレベーターを使えば一気に最上階まで行けますが、そこから外に出るとそこには何やら妖気のようなどす黒い風が吹き荒れていました。風神宮本来の、邪気を祓う風を妖気で塗り替えてしまったのでしょうか。

 

イッスンの提案で妖気の風をかき消すように筆を入れると・・・・
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神の風を起こすことができました。演出がいちいちキレイですよねーぇ

こうして妖気の風を打ち消していくことで


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風神宮の名物、大風車が復活します。

そして同時に風を起こしてくれた筆神サマも復活

 


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馬の風神サマ。筆技は『疾風』で、前方と左右に強い風を起こすことができます。この力を使えば、先程のエレベーターの手前から別ルートに入り風神宮の奥へ行くことができるようになります。

 


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その別ルートが写真右奥の、つづらが見えている通路。

先程手に入れた筆技が『疾風』、そして写真左奥には風車が。もう、お分かりですね。左から右へ『疾風』で風を起こしてやると通路が回転し別ルートが開けます。参拝客とか以下略

 


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続けざまにカラクリ二つ目。アマテラスが乗れそうなくらいに巨大な掛軸が四幅。これも分かりますね。イッスンが言うように、バサッと『疾風』を吹かせれば、掛軸は風になびいて床と平行になるので、風が吹いている間に高所の足場として利用して先に進めます。参拝客(ry

 


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そして神宮奥へたどり着くと。やったねあれがヤマタノオロチの結界を破れるとかいう秘宝、水晶ヘビイチゴです。

当然、ただで手に入るはずもなく。クサナギ村を襲った大妖怪が待ち構えています。

 


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大妖怪、赤カブト!具足をまとい両手に刀。前立てを見ればわかる通り、火までも操る隙のなさ。

 


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でもこちらも負けてませんよ。今さっき風神サマを宿した上に、再び里見八宝玉が加護しに来てくれました。アマテラスのまわりをぐるぐるまわっています。

 

次回、ようやくクサナギ村編終了の決戦赤カブトです。この戦いの展開忘れてたわー。ちょっぴりアツかったわー。

大神その11 決戦!赤カブト - オトナのオトモ日記

歴戦王は食べれない

歴戦王ゾラ・マグダラオスが実装されました。仕事終わりにいそいそとログインすると、やはりサークルメンバーは先にはじめてました。あっさり四人集まったのでさっそく歴戦王ゾラへ。

 

四人で固まって行動、排熱器官を破壊しつくした直後、ボイスチャットから流れてきた不穏な一言。

 

「よし間に合った良いポジション!」

 

 

 


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ムービーにうつりこんでる!しかもすげー良いポジション!

花京院!貴様このクエストやり込んでいるなッ!

 

 

と、いう茶番も交えつつ。無事クリアできました。二人で挑んだ時は砦破壊されて失敗しましたが。

このクエストのポイントをまとめてみますと

 

①排熱器官のマグマ噴出の頻度やや上昇、ダメージかなりでかい。

②乱入ネルギガンテは通常個体。ダメージを与えて撃退しないと次のステージへ移行しない(らしい)

③砦防衛パートでのゾラの溜め攻撃威力極大。三回溜め攻撃を食らうと砦破壊。

④ゾラの体力極大。四人でやっても撃龍槍を二回当てないと倒せないほど。

 

①はあまり問題ありません。出発前にネコ飯で属性耐性【大】を発動させておけばかなりダメージカットできます。戦闘は通常個体のネルギガンテだけなのでスキルもそれほどキツキツではないでしょうから、火耐性をつけてもいいかもしれませんね。ちなみに僕は火耐性51まで上げることができました。

ただし、この排熱器官。やたら頑丈になっているので破壊に時間がかかります。

 

②は意外でしたね。僕の予想ではここで歴戦王ネルギガンテと戦うことになっていました。通常個体のネルギガンテが歴戦王ゾラを捕食できるとはとても思えませんが。ダメージをある程度与えないと次のステージへ行けない、というのは確認しませんでしたが、④の理由があるため何としても撃龍槍の二回目を撃つためのチャージ時間を残した状態で砦防衛パートに移行しないといけません。つまり排熱器官破壊パートはダメージ蓄積よりも時短優先が良いようです。

 

③が強烈すぎて最初の挑戦は失敗しました。ゾラ・マグダラオスがエネルギーを溜めている!と相棒が教えてくれるので、そのタイミングで単発式拘束弾を撃つ必要があります。このクエスト最大のポイントはここでしょう。単発式拘束弾は所持数最大1個で、砦上部奥側に一つ、舟に降りて撃龍槍スイッチ付近に一つ。拾ってから再配置されるまでも少し時間がかかるので、パーティーメンバーで分担して順番に一回ずつ撃つ事が出来るか。気の知れた仲間四人でボイスチャットしながらだと楽勝な行程ですが、野良だとこうはいかないでしょうね。

 

④は時間との戦いになります。とはいえソロでやったサークルメンバーは時間切れだったそうですが、砦は守りきれたようです。

3人パーティーでも時間ギリギリではあったけれどクリアできたそうです。

多分、クエストに慣れて行動パターンをしっかり決めていれば、ソロ楽勝、二人でも倒せるんじゃあないかと思いますね。

 


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余談ですが、ゾラ・マグダラオスの排熱器官は特殊な肉質になっているようです。肉質無視の溜め砲撃で、スキルネコ飯込みダメージ110前後いくはずが、77


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その後のネルギガンテにこのダメージ入っていることから、クエストそのものに補正がかかっているわけではなさそう。ただし、排熱器官は破壊したあと攻撃を加えても1〜3ダメージしか入らない状態になりますが、溜め砲撃だと引き続き77〜78ダメージ与えられます。

ネルギガンテを無視して攻撃を加えていいものかどうかは検証できませんでしたが、ネルギガンテ撃退後など、余った時間は黒い排熱器官に砲撃を当て続けるのが良いでしょう。


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そして報酬がえげつないです。宝玉4つとか。チケットも3枚一気に貰えたりとか。

 

 

さてお待ちかねゾラγ装備ですが、頭の風圧耐性、胴の耐震、腕の耳栓など細かい耐性スキルがちりばめられた装備になっていました。スロットも優秀。
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が、この装備最大のポイントは会心撃【特殊】。状態異常属性の蓄積値を、会心発生時に増大させるスキルなのですが、これまでのゾラαβでは装備そのものの脆弱性のため非常に使いにくかったわけです。

しかしγでは↑写真のように組んでみますと耳栓5もついて渾身発動(スタミナMAX)時会心率80%を確保できました。麻痺武器では95%まで上昇します。整備スキルもあるので化合の装衣での状態異常蓄積値倍率ドン、さらに倍。

ちょっと楽しい装備が完成しちゃいました。深夜の馬鹿テンションで組んだだけなので、もっともっと良い組み方もあるはず。楽しみですねぇ