アサシンの装衣倍率と適用範囲検証
ヤバい明日朝早いのに気になったら検証しないと気が済まない妙な性分が出た!
と、言うことで。走り書きのメモ程度にタイトル通りの新装衣考察を載せておきます。
新しく追加されたアサシンの装衣ですが。この、『気付いていないモンスターを攻撃すると大きなダメージを与え、効果が終了する』に関して考察してみました。
考察その1:『大きなダメージ』、の倍率は?
359が・・・・
539に。
僕が利用している攻略サイトには1.5〜1.9倍で、倍率の大きさはダメージの高さによって異なる、と書いてありましたが。検証の結果、違いました。
倍率は一律1.5です。
ただし、アサシンの装衣の効果はダメージ1.5倍だけでなく
会心100%の効果もあるようです。
別サイトに載っていました。100%固定なのか、+100%なのかは判別出来ませんでしたが。
つまり通常攻撃を100とした場合、アサシンの装衣の効果でまず150に、さらに強制的に会心になるので、1.25倍かけられて187.5になるわけです。ほぼ1.9倍ですね。
ただし、はじめから会心率の高い状態で会心攻撃を比べようとすると比べる前から会心攻撃125がベースになってしまうので、1.5倍かけられて185になっても見た目は1.5倍になるのです。
なので、数字の変化を楽しみたいのであれば会心が低いかわりに攻撃力の高いディアブロスの武器等が合っていると思われます。
お次
考察その2:『効果が終了する』のはいつか?
モンスターが気付いていない状態での攻撃、というと睡眠時をまず思い浮かべます。
睡眠時の攻撃ダメージボーナスは最初の一撃のみです。なので、トータルダメージが大きくても多段ヒットする、龍撃砲などはあまりよくないとされます。
が、アサシンの装衣は違います。
1モーションの間全適用で会心100%1.5倍のようです。
↑の写真、ハンマーの力溜め後の溜めスタンプですが。睡眠時の攻撃だとこの攻撃、三回ダメージ判定があるため、近付きすぎてると
写真上の方に見えている『63』にだけかかってしまい、せっかくの359に倍率かかりません。
でもアサシンの装衣は『95』と『539』ですね。
ホントは『ワンモーション』なのか、『攻撃してからごく短い時間』なのか厳密なところまで調べたかったのですが、調べはここまでです(´﹃`Ⅲ)寝なきゃ。
ただし、太刀使いの友人が狂喜しておられたのがこれ。
『ワンモーション』に
気刃突き → 兜割り までが含まれてました。
全弾1.5倍、会心100%が適用されます。突きだけではないかと思っていたのでこれは嬉しい。あ、ちなみに双剣の乱舞も全弾適用です。
これはちょっとロマン広がっちゃいますかねぇ(*´﹃`*)
あ、ヤバいいい加減寝ないと!オヤスミナサイ
新しい装衣
仕事中、別部署だけどモンハンやってる先輩から「新しいイベクエきてるらしいよ」と情報もらいました。いやーでもドラクエビルダーズやりたいしなぁ、後回しにすっか。
と思ったら。夕方いつものサークルのLINEグループで画像が送られてきてました。
まじかこっちやるわ(°д° )
新しい装衣とな!
ニンテンドースイッチは無視して即PS4を起動。
そういえばこのクエストも前情報にありましたね。ガロンイビルナナの三頭クエスト。いずれも比較的強敵と言われる部類ですが。
こりゃ意外と楽だー(*´﹃`*)オドガロンの索敵範囲がかなり狭いようです。崖上南東側へイビルを誘導してあっさり撃破。三頭クエなので一頭あたりの体力はかなり下げられてます。
2頭目オドガロンは一対一なのでいつも通り普通に撃破。すこーし間を置いて・・・・それなりに待った気がします。結構三頭目出現まで余裕ありそうです。
ナナ登場。闘技場上空からゆっくり翼をはためかせて降りてくるかと思ったら、いつの間にか出てました。どっから来たのキミ?
まぁ落石レバー前待機してたからどう登場してくれようととりあえず最初はコケてもらうけどね。
そしてフィニッシュは撃龍槍。普通にいけますね!特殊素材はセヌの風切り羽、だそうです。これって、アサシンクリードコラボ?元ネタやったことないのでわかりませんが。
何っしかも重ね着もだと!?
ドラクエビルダーズ2 その1 農業が失われた島
前回日記ドラクエビルダーズ2 - オトナのオトモ日記では少し脱線しましたが、そこに至るまでのストーリーを紹介。
無人島に流れ着いた湯たぽんとルル、シドー君。ここをキャンプ地とする!とばかりに勝手にこの『からっぽ島』を開拓することに。
よーし、さっそくモノづくりのための素材集めに・・・・ってあれ?
からっぽ島をちょろっと探索して戻ると、なんとも都合良く迷い船が停泊していました。
しかし、シドー君は記憶喪失。ルルも家族を殺され天涯孤独の身。今更船に乗って無人島を脱出しても・・・・ということで『からっぽ島』の開拓を最優先させることに。
ルルは島に残り湯たぽんとシドー君は船に乗せてもらい近くの島へ行き、開拓のための素材集め。二手に分かれることにしましょうか。
到着したのはモンゾーラ島。地面がドロドロで、ところどころに生えている植物が枯れまくっているようです。
島の案内人はチャコ。モンスターに襲われていたので助けたところ、自称:畑作りの天才だそうで。ついていくと・・・・
あーやっぱり。畑らしきものはありましたが、到着した途端作物が腐ってしまいました。どうやら土地と作物を腐らせる『ババンゴの実』というものがこの島を変えてしまったようです。
そして、チャコも畑作りの天才はホントに自称だけ、畑も『モノづくり』の一種なので、モノづくりの力が失われたこの世界では、ビルダーでなければ畑も作物も作ることができません。
とはいえ、チャコも畑を『作る』事はできなくても地面を『耕す』事やタネに『水をやる』事はできるようで。
かかしを作ってみたところ、それを目印に土を耕してくれました。あ、笑うと可愛いですねチャコ。やる気出ちゃうな。
近くに水が流れていたので、せき止めて水場にしたら水まきもチャコがやってくれました。残っていたタネをチャコがくれたので、撒けばこれで作物はできあがります。
あっさりと、キャベツが実りました。作物を実らせる条件は4つ。
①地面が健康な土であること
②耕されていること
③作物のタネがあること
④水があること
水は農園のすぐ横に水場を作ったので④問題は解消されました。①は、ババンゴの実のせいで島の地面はほとんどが土ではなく、腐った泥になっています。土を浄化させる技術が必要。②はかかしを建てればチャコ達が耕してくれます。大きな畑にするには人手が足りないということですね。③はとりあえずキャベツのタネを手にいれましたが、まだ他の種類のタネも欲しいところですね。
おや?チャコがまた別のタネを取り出しました。『不思議なタネ』?MP増えるの?違う?なんだか大切なタネだそうで、農園の真ん中に植えると・・・・
おぉ!?世界樹の苗みたいなものか?どうにも不思議な力を感じるこの木の苗。水をまいても時間が経っても成長することはありませんが、チャコ達が『モノづくり』を通して幸せを感じた時、その幸せがこの木の苗に栄養として与えられるようです。
今後はこの苗を成長させられるよう、『モノづくり』を進めてチャコ達を幸せにしてあげればいいんだね。
まぁ。前回の日記で書いた通り村作りが楽しすぎて、この後あっという間にこの苗成長しちゃうわけですが。ストーリー展開的にはこの苗どうなっちゃうのかなー、と少し楽しみではあります。
ま。ストーリー展開よりも
この温泉を完成させる方が楽しみだったので
かなり後回しになってしまいましたけどね。
さて、次回こそはこのモンゾーラ島の謎の解明にとりかかりましょうか。
あ、でもせっかく温泉作ったんだからこの地下掘り下げてサウナ的なモノ作ろうかな・・・・
ドラクエビルダーズ2
ドラクエビルダーズ2、面白い!
ストーリーももちろん良いのですが、今日はあえてそれ以外の楽しみ方のご紹介。それゆえ日記タイトルは無題です。
前回日記
で触れた通り、「ドラクエビルダーズ」というゲームはモノづくりの力を失った人々を助け、街を作り共に生活し、疫病やモンスター等の苦難を乗り越えていくのが基本です。
なので、主人公が建てた街にどんどん人を受け入れていくことになるのですが。
この人々の生活を見守るのがなんとも楽しいんです(*´﹃`*)
朝は全員同じ時間に仲良く起床。村人はどんどん増えていくので、残念ながら寝床はほぼ全員共用で雑魚寝。個室でなければ男女も分けれないのでごめんね?
朝起きたら何はともあれ食堂へダッシュ。
現在の主なメニューはパン、野菜炒め(キャベツorトマト)、焼き貝、焼きカニ、まれに焼き魚。デザートにキャンディもつきます。
食堂はサブストーリー的な感じで作り方を教えて貰えるのですが、1で培った部屋づくりの技術応用で、教えてもらう前に勝手に作ってました(*´﹃`*)てへ。教えて貰ったら食堂として1つ上のランクに出来ましたけれどね。
食事後はみんなで労働。今は農業が盛んだった(けれど世界崩壊後は農業が出来なくなった)島に来ているので、みんな水やりとか耕すのが大好きなようです。今日は段々畑にしたトマトの収穫ですね。
なんと今作ではトイレも作れちゃいました。とはいえ残念ながらこれも男女共用なのでかなり混雑しますね。
そして夕方になると今度はお風呂前に大行列。写真の通り、今日は夕方から雨が降っちゃってたからちょっと寒々しいかもしれない。今度屋根をつけてあげようかしら。
このように、1の時よりもさらに村人達の行動がしっかりと分かりやすく"生活"してくれているのがなんとも楽しく嬉しく。ストーリーをそこそこ進めて村をそれなりに整備してからは、たぶんまるまる一週間くらい(ゲーム内時間で)村からほぼ出ずに村人達と一緒に生活してました。カボチャの種を探してきてください!って頼まれているんですけどね(*´﹃`*)
カボチャは大好きな野菜なので、種を見つけたら今度は1ヶ月くらいは村に引きこもって農業にいそしむかもしれない。
あ、ちなみに今紹介した食堂やトイレ、お風呂などの施設は必須ではありません。
ストーリーの途中で作成依頼として出されますが、食材が無くなったら村人が飢え死にするだとか、お風呂トイレを壊したら皆が病気になるだとかはありません。
↑写真の右側、食事を終えたあとの椅子の上にハートが出てきたりしますが、これが"幸福度"みたいなもので。食事に満足したり寝床が与えられてたり、風呂に入ったりトイレに行けたり、とにかく主人公の『モノづくり』により感じた幸せがこのハートになり、これが『街レベル』を上げる経験値のようなものになります。ホントはビルドレベル、という名称なのですが、何だか筋肉量を指す数値のように思えてきてしまうので、『街レベル』の方が分かり良いと思うんだけどなぁ。
そして『街レベル』が上がると、村人達もモノづくりの力が使えるようになります。より素早く土を耕してくれたり、タネまきをしてくれたりなど。食堂を作って食材を蓄えておけば料理もしてくれます。
それらが見ていて楽しくて、まだストーリーは先がありそうだけど『街レベル』は既にMAXになって、さらにハートは余りまくってます。この余ったハートあとで何かに使えないかなぁ・・・・
まあとにかく楽しいっす(*´﹃`*)おすすめ!
ドラクエビルダーズ2、スタート!
他のゲームブログでも結構取り上げられているようですね。ドラクエビルダーズ2。
ひと足遅れましたが、湯たぽんもこれより『ドラクエビルダーズ2』雑記、スタートです。
『大神』雑記と同様、世界観とストーリー紹介をメインに進めていくので、ネタバレ満載となります。その点ご留意ください。
『ドラクエビルダーズ2』の世界ですが、どうやら『1』の世界の未来のようです。
『1』はモンスター軍団により完全に崩壊した世界。人類は生き延びはしたものの『モノづくり』の力を失い滅びる寸前でした。
そんな中、『モノづくり』の力を有する唯一の人間、『ビルダー』として目覚めた前作主人公。
街を作ることで、各地でモンスターの脅威に怯える人々が自然と集まり。罠を作ってモンスター軍団を退けたり、薬を作って疫病を根絶したり。結果、世界はほぼ復活しました。前作主人公以外にも『ビルダー』は生まれ、世界の再建は進んだようです。
しかし、『2』の世界では再びモンスター軍団『ハーゴン教団』が、『破壊神シドー』と共に再び世界を破壊。勇者の働きでハーゴンと破壊神シドーは封印されたものの、『ハーゴン教団』の残党がまだ世界の破壊を目論んでいるようです。
そんな世界に生まれ落ちた主人公。名前はやはり『湯たぽん』です。『ドラクエビルダーズ1』でも湯たぽんだったので、あれは前世ということにしときましょう。今作ではビルダー見習いとしてお話がスタートします。
前世では世界唯一の『ビルダー』として、世界の再建に著しく貢献した湯たぽんですが。
『2』ではいきなりモンスター軍団『ハーゴン教団』の残党に捕まっています。
ただ、このモンスター軍団たち。
妙に良いヒトなんです。船上で嵐に襲われると乱暴な言い回しではありますがこの台詞。
船が座礁してもこれ。チュートリアルとして船の雑務を色々こなしたからとはいえ、どうやらこの世界のモンスター軍団は、『1』とはずいぶん違うようです。たぶん、ストーリー展開にも影響してくるんじゃないかな
とはいえ、結局船は沈没。無人島に流された湯たぽんは、同じくハーゴン教団に捕まっていた人間の少女『ルル』と、記憶喪失の男『シドー』と出会います。
漂流者ではありますが、どこ行くあても無い3人、湯たぽんのビルダー見習いの力を活用して、この島を自分達のモノにして開発してしまおうというダッシュ島的な話になってしまいます。
さて、ルル王国になるのかシドー帝国になるのか、それとも無事湯たぽん共和国にできるのか・・・・久しぶりの未体験RPGなのでワクワクしております。物凄いスピードで話を進めて、雑記が追い付かないかもしれませんね。何しろかなり面白いと評判のようですから。
それにしても気になるのは記憶喪失の男シドー。名前が世界を一部破壊し、勇者に封印された『破壊神シドー』と同じです。
でもすごく良いヤツ。シドー君と呼ぶ事にしましょう。彼が『破壊神シドー』と何かしら繋がりがあるのは間違いない。でも、前述の通りこの世界のモンスターは前作とは少し違う、善良な部分を少なからず持っています。それが何なのか、この無人島『からっぽ島』を開拓しながら見極めていくとしましょう。
そんなこんなで始まる『ドラクエビルダーズ2』雑記、これからよろしくお願いします。
続きのストーリー雑記
皇金マムタロト
本日12/20、9:00より『狂乱のエルドラド』が配信開始されました。
いわゆる歴戦王マムタロトですひゃっほう!昨日の放送で色々と情報が出ていましたが、さっそく体験出来たのでレポートをば。
一定条件をクリアすると覚醒する怒り荒ぶる状態で撃退すると、報酬がさらにパワーアップするのですが。
結論:普通にイケます。
一回目は四人パーティーで。立ち去りそうです、というメッセージが早めに出ていたような気もしましたが、普通に纏った白金から解放して終了。
二回目は人が集まらず二人で行ったにも関わらず、怒り荒ぶる状態に覚醒した上に16分で倒せました。部位破壊をたくさんすると怒り荒ぶる状態に覚醒するのですが、その条件判定はあまり厳しくないようですね。
オモチ、記念すべき写真に写り込めて良かったね。
ちなみに歴戦王マムタロトの行動は前情報通りさほど変わらず。凪ぎ払いブレスが追加されていましたが、それほど広範囲ではない感じ。
ただ、ゲロっ吐きブレス(命名湯たぽん)はガード時のノックバックがやたら大きくなっていました。スタミナ削りも酷い。
ただ、その大きなノックバックを逆手に取って、あっさりブレス範囲外に逃げる事もできるので、あえてガード強化だけ付けたガード性能なしでやるのが良いのでは無いかな。
肝心の報酬ですが。これまでの報酬は最高ランクが金枠で、3つでしたっけ?レア度の高い『昇華した武器』が貰えるのは金枠ばかりで、1回の報酬で2~5個くらいでしたが、歴戦王では条件を満たしてクリアすると虹色枠が発生。『灼熱を帯びた武器』が出ます。
写真の通りなんと八個!ビギナーズラックかもしれませんけどね。
これら最高ランクの武器もあっさり四種手に入りました。
武器スキルがついているのですが、全て会心撃【属性】ですね・・・・他には出ないのでしょうか?
欲しい武器が出るまで頑張らねばなりませんが、今回はさほどきつくはなさそうですねぇ
マムタロトのγ装備もやはり使えそうです。
頭 強化持続1 気絶耐性1 スロ3-1-1
胴 匠2 挑戦者1 スロ1
腕 匠2 体術1 スロ1
腰 超会心1 弱点特効1 スロ3
脚 挑戦者2 熱ダメージ無効1 スロ3-1
腰と脚を使うことになりそうですねぇ。熱ダメージ無効は歴戦王ゼノの時に是非使わせて欲しかった。
そうそう、このマムタロトγ装備。クエスト報酬の右上のほうに出ている白色の鉱石『爛輝龍の皇金塊』を素材として使用するのですが
1部位につき7個使用します(´﹃`Ⅲ)
どっかで1つ拾ったのか、僕は現在2個。武器も欲しいから周回はするけれども、7×5=35個も集めるのはだるそうだなあ・・・・
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あれ?今回重ね着ありませんでしたね?
どこか見忘れたのかなぁ・・・・
とろこん
ふふ・・・・ふふふ・・・・フッフフフフ・・・・・・・・
モンスターハンターワールド、全勲章コンプリートしましたァッ!!!
発売から一年、ついに達成しました。長かったなあ。実は、以前データロストして辞めていたサークルメンバーが復帰しまして。新キャラのギルドカードを貰ったことで『ギルドカード50枚』という勲章条件をクリアしたのです。
この時点で残る勲章は2つ。最後の『新大陸の覇者』の取得条件はこれを除く全勲章の取得なので、実質あと1つ勲章ゲットで終わるというところまできたわけです。
新たな狩猟の地で英雄となり、多くのモンスターと環境生物を調査し、オトモを育て上げ、多くのハンターと交流し、最大最小あらゆるサイズのモンスターを倒しきったハンターに課せられた最後の課題とは・・・・?
こんがり肉を焼くこと。
そう。
未 だ 焼 い て な い
んです。
だぁって今作は肉焼かなくても携帯食料を受付嬢に頼んで焼いてもらえるし、上位クエストでも支給品あるからキャンプですぐ食料持ち出せるし、そもそもこんがり肉は食べきるのにやたら時間かかるし・・・・
で、未だ焼いたこと無かったわけです。まぁ分かってて、面白いからあえて今まで焼いてなかったわけですが。
さて、仕方ないから焼きにいきますか。生肉を持ち出して・・・・と。この生肉一年前のモノってことになるけど大丈夫かな
ハンターランク400を超えてチュートリアルが発生するという事案。
そして・・・・多分、そうなるだろうとは予測していたけれど・・・・
やっぱ難しいぞ今作の肉焼き。
何個も焦がした。今までのモンスターハンターシリーズでは、音楽が鳴り終わってから数秒経ってから肉の色が変わりそこでボタンを押せばこんがり肉の完成だったのですが、今作は多分音楽鳴り終わった瞬間が正解だな?
うおおやったあぁぁ
古代樹の森の初期キャンプ、即ち始まりの地での終わり。しかも肉を焼いてのトロフィーコンプ。面白すぎじゃないですか(*´﹃`*)
そして、知らなかったのですが勲章コンプしていると、集会所のメンバー一覧表で名前の横に勲章マークが付くようです。うわカッコいいぞこれ!
いつものサークルメンバーにどや顔したところ、ハンターランク600越えの凄腕ハンター、あきやさんも羨ましがっていました。
※追記:どうやらこのマーク、トロフィーコンプを指すものではなく、部屋主を示すもののようです。まぁどや顔出来たから良いや!
この方、以前の日記で紹介した通り
勲章に全くこだわらない、尖ったプレイスタイルなのですが。そんな彼にもようやく火が点いたようです。
頑張らねば!と。
あきや「何から手を付けよう・・・・とりあえず・・・・」
あきや「歴戦王かな(*´﹃`*)」