DQB2その20 闘いの宿命
モンハンワールドではイヴェルカーナが話題となっていましたが、その魅力をお伝えするのは他の方にお任せしてドラクエビルダーズを進めたいと思いますごめんなさい嘘ですコテンパンにされてあっさり諦めたのです。
前回、からっぽ島からムーンブルクへ渡り、落武者状態の王様と将軍、兵士長らと出会いました。
城を落とされ将軍も毒に冒され、出会った時点で既に極限状態のムーンブルク王国。が、スズナが毒消しをビルドして将軍に与えると、にわかに活気づきます。
将軍アネッサ:これでまた戦える!
は?ビルダーを破壊の使者と?しかもハーゴン様の、って。
どうやらムーンブルク王国の人々も皆ハーゴン教の信者のようです。そして、他の島の人々がそうであったようにモノ作りは悪であると信じているみたい。でも、ビルダーであるスズナが来たことは、ハーゴンの導きだ、と。
うーん、わけわからん。とりあえずキミタチ困ってるんでしょ。お城取り戻しに行こうじゃないの。
落とされたという城へ来てみると、確かに敵の姿がありました。でも城を落としただけで、逆襲でも警戒しているのかほんのわずかな戦力しか残さず撤退したようです。
でも相手、モンスターやん?ベビーサタンでしょあれにわかドラクエファンドの湯たぽんでもわかりますよ。ハーゴン教団のモンスター軍団じゃないの?
まあ、どの道敵ではあるので倒しますが。
シドー君は言わずもがな、リックもかなり戦えるので危なげなく勝利。ベビーサタンは気になる一言を言いつつ倒れていきました。
破壊を教団の教えとするハーゴン教団。つまり教えを守るために永遠に戦争を続けろということなのでしょうか。
まぁ、永遠の戦争なんてことが無理なのは歴史が証明しています。ムーンブルクも無理がたたって勝てなくなったのでしょう。
で?
これはどーゆーこと?
なんとバカな!
すると何か?ハーゴン教団側からしたら、自分らの教えを守らせるために、反抗するわけでもない敬虔な教団員の国にわざわざ軍隊を派遣して戦わせてるってこと?
完全に世界を手中に収めた覇権国家がやることやんけそれ!
なんともおかしな状況ですが、何はともあれ城を一部取り戻すことができました。しかもいきなり玉座の間。補強すればすぐに砦としての機能は取り戻せるでしょう。
・・・・すんげー壊されてるけど。
このゲーム、ブロックごとに強度が設定されていますが、敵モンスターは破壊教団の魔物なだけあってほとんどのブロックを一撃で破壊します。
が、このムーンブルク城に使われている素材、城の壁は大型モンスターでない限り破壊されません。ただ、それだけにスズナのハンマーでも壊すのはかなり時間がかかる。壊された城壁などから城の壁ブロックを集めて少しずつ玉座の間周辺を砦に作り替えるのはかなり時間がかかります。
まずは玉座の間にすし詰め状態で寝床をつくり
糧食の確保。少しずつ、城の機能を回復すべく将軍アネッサ、近衛爺ジローム、兵士長リックらの依頼をこなしていきます。
なんとか、最低限の機能
シェルター(玉座の間)
寝床(同じく玉座の間)
モノ作りの作業場(これも玉座の間)
食糧調達(少し離れた畑)
炊事場(玉座の間の焚き火)
これだけの施設を確保しました。・・・・王様怒ってない?
・・・・ちょっとだけ、怒られました。納得できん。仕方ない、もう1つ部屋を作りましょう。
このムーンブルク、頻繁にモンスターの襲撃を受けるので部屋を囲うのに必要な城の壁を採取しにいくのも結構死にものぐるいです。うひー助けてシドー君!リックぅ!
将軍アネッサにちょっと褒められるので嬉しくもありますけどね。
どうやらこの地でも、スズナのビルダー能力だけでなく、シドー君の腕っぷしは認められそうです。
ともあれ、無事玉座の間から一歩出たところも強固な壁で部屋を組み、陣地とすることができました。
闘いだけの島かと思ったら、陣地拡大のために意外と建築が重要になってくるので楽しめそうですね!
次回、城を取り戻したことを知り、元兵士達が戻ってきます。さらに城を強化するためにいろーんなモノが作れるようになります。こりゃ楽しい
イビルジョーと相棒の筋持久力
アステラ祭が感謝祭に移行しました。
相棒の受付嬢が感謝祭期間限定のアイルーフェイクに着替えたので、前回の感謝祭で書いた日記のような
面白い画が見れないかなあと色々チェックしてみたら。
特別任務のイビルジョー狩猟クエストが面白いのではないかと思い。セカンドキャラのスズナで行ってみました。歴戦ジョーのイベントクエストは何度か行ったのでスズナとしても初見ではないのですが。
この特別任務は、イビルジョーの棲息が古代樹周辺で確認されたので狩猟に向かうと、事情を知らされていなかった相棒が1人(食べ物のために)キノコ採取に出掛けていたというストーリーを見ることができます。相棒の痕跡を辿る事ができるのはレアですねぇ。
そしてようやく合流できるかと思いきや、突如相棒を捕食しようと襲ってきたドスジャグラス、を捕食しようと乱入してきたイビルジョーに相棒がしがみつく!
しかしオトモライドの如く、華麗にロデオするわけではなさそうです。そもそもイビルジョーがデカいので対比的にうまく写真が撮れなさそう。うーん残念
・・・・待て、よ?このイビルジョーロデオ
ほっといたらどうなるんだろ?
写真右側にあるバーが相棒のスタミナを示しています。が、なかなかこれが減らない。
ナダレが麻痺らせても、
勝手に環境利用の蔦罠に引っ掛かっても、
ドスジャグラスが咥えられても
ずーっとしがみついている。こちらもずーっと抜刀もせずに観察。頑張るなあこの子
ようやく、相棒のスタミナが切れて
相棒:ぎゃふん!!
ついに、相棒振り落とされました。
でもしれっと立ち上がって勝手に待避していきます。
痛てて…で済むとかなんなのこの子怖い
この時点でクエスト時間約12分。足跡を辿っていた時間を考えても
十分間はしがみついていたことになります
相棒を救出、もしくは相棒が自力で脱出した後はイビルジョーとの戦闘になります。
スズナも相棒を真似してみましたが結構暴れるので広域スキルで携帯食糧でも貰わない限り、一分程度しかもたなさそうです。
スズナは装備がまだ貧弱、とはいえ所詮通常個体イビルジョー。5分ほどで捕獲できました。
つまり相棒、実狩猟時間よりも長くイビルジョーに乗ってたってことだよね(・ω・`)怖いわーあの子
DQB2その19 戦いの島
前回、監獄島からのプリズンブレイクを成功させました。
ついでに、やっとの思いで帰って来たからっぽ島でどエラい目に遭ったわけですが。
さて、最大のピンチをなんとか生き延びた後は、からっぽ島の他のメンバー、チャコやペロとの再会。
砂漠の土地にオアシスを作っておいたので、水着姿で泳いでくれていました。
ルルも楽しんでくれている様子。
チャコは農業ばかりでなかなか泳ぎにきてくれないので、写真撮れませんでした。
途中かけになっていた巨大ピラミッドもようやく完成。ピラミッド頂上はゴルドン君モチーフの像が乗っています。
ゴルドン君の頭から落っこちるジェットコースターもトロッコで作ってみました。ひゃっほーう!
また、からっぽ島をちょっと飛び出して
隠されたサボテンボール人形を探したり、
監獄島で学んだモンスターを仲間にする方法でからっぽ島の住人を増やしたり。
ほんの少しだけ、好きにモノ作りをして過ごしました。
しかし・・・・
また、不思議な声がシドー君を苦しませ始めました。
この世界は滅びに瀕している。そう言っているようです。
監獄島で見た夢はかなり鮮明でした。
シドー君の身に何かが起きるとすれば、それは間違いなく、もう目の前でしょう。
この親友を助ける。そう誓った手前、いつまでもここで遊んでいるわけにはいきません。
・・・・というのは建前。実はニンテンドースイッチ版、本体の処理能力が足りていないのかこの時点で
からっぽ島全体がちょっとずつカクカクし始めていたのです。
ストーリークリアでからっぽ島とは別の開拓できる島が作れるらしいので、急いでクリアして、小さい土地にした島で快適に開拓したいのです。これからこのゲーム購入を検討している方は、できるだけPS4版をオススメします。
ともあれ、はやくシドー君の悩みを解決してあげたいというのも本音なので次の島を目指しましょう。
次の目的地はムーンブルク。共にハーゴン教団と戦う仲間、兵器を求めに。
というか
ごめんしろじい紹介するの忘れてた
このからっぽ島で出会ったおおきづち。あまり重要でないキャラだと思い紹介するのを省いていましたが、どうやら元ビルダーであるらしいことが判明。からっぽ島を作り上げたり、モンゾーラで恵みの大樹やオッカムルでゴルドン君を作ったのも、このしろじいかもしれません。
しかも、ムーンブルクへ移動する際こんな気になる一言も。
もしやハーゴンを倒した勇者一行と関係が?
物語もようやく佳境にさしかかってきた、というところでしょうか。次の島ムーンブルクを目指しましょう。
終わらない たたかいの島、だそうです。たたかいの神であるシドー君の身に何かが起きてしまいそうで心配でなりませんが。
あ!またシドー君に例の声が。やっぱりお前ハーゴンだろ!
創造と破壊は表裏一体。これまで、ビルダーを助けるのですなどと言っていたこの不思議な声も、どうやらシドー君の破壊衝動を誘発するためにビルダーと結びつけていたようです。この戦いの島で、破壊神として目覚めてしまうのでしょうか?
そんなシドー君のうめき声を聞き付けたのか、兵士がこちらに向かって走ってきました。
島の案内人、イケメン兵士のリック君です。少しだけ怪しまれましたが、どうやら王国が戦争に負けピンチに陥っているらしい。助けを求めるリック君について行くと・・・・
将軍が倒れており、王様と側近がぼろぼろのあばら屋で震えている。ピンチどころではなく、敵に城を落とされたらしい。しかも兵力はリック君とアネッサ将軍、そして禿げ上がった側近じいちゃんの三名のみ。既に王国としての形はなく、落武者状態のようです。
ビルダーの力で解毒薬をつくり、将軍を癒すと。まだ諦めてはいない様子。まずは敵に落とされた城を取り戻すのを手伝いましょう。とゆーことは、攻城兵器とか作れるのかな?前作、ドラクエビルダーズで作ったような大砲かな!
しかし実は問題は戦いの相手。隣国との侵略戦争なのか、それともハーゴン教団と戦っているのか?
次回、なんとも奇妙な戦争の形態が明らかになります。
DQB2その18 最大のピンチ
前回、プリズンブレイク目前で副獄長さんに邪魔されたところで終わりましたが。
タイトルの最大のピンチはこんなところではありません。
だってドラクエでモンスター軍団の罠ってだいたいただ物量で攻めてくるだけなんだもん。
しかも今回は相手が脱獄途中で丸腰だろうからと、ナメてるとしか思えない少勢で。シドー君、やっちゃっといてー。
あっさり撃破。そしてハンマーなど捕まるときに奪われたアイテムも全て取り返しました。
脱獄を阻止するのに
脱獄囚の便利道具を全て持ち出してくる
って、この無能副獄長さんどんな心理状態だったの?
そして取り返したハンマーで最後の鉄格子を壊すと、そこはすぐ海に面した入江。
没収されていた船もご丁寧に係留されていました。
しかし、ここまで脱獄を手引きしてくれたスライムのオヒヤは、一緒に監獄島を出る気はないようです。
ただオヒヤは、慕っていた脱獄王マーカスの夢を叶えたかっただけ。監獄島に残ると言い出します。まぁ、オヒヤは囚人じゃないからひどい目にあわないだろうからいいか。
ありがとう、オヒヤいやさ脱獄王スライハルト殿。
さあ、追っ手がかかる前にさっさと船を出しましょうか。
これにて監獄島ミッション、コンプリート!
ここ監獄島では、かなりはしょってプレイ雑記を書いています。オヒヤと脱獄王マーカスのエピソード、おおきづちのカンナを探しだし仲間にするまでの苦労など、攻略にはそれなりの時間がかかり、脱獄しがいのあるストーリーでした。が、過去記事でも書いた通りモノ作りも建築も出来ないので、やはり個人的には物足りなく。さっさと次に行きたかったのでこのような形になりました。
さて。監獄島はピンチのうちに入らず。
タイトルにある最大のピンチは。
ここからでした・・・・
日もとっぷり暮れた頃、スズナとシドー君を乗せた船はからっぽ島に戻ってきました。
こんな夜更けに、港で待ってくれていたのはルル1人。からっぽ島の開拓を始めた頃の、シドー君と並び一番付き合いの長いメンバーです。
ルルは二人(と、ついでに船長)の無事を喜び、からっぽ島のメンバーもハーゴン教団の襲撃をなんとか逃れたことを教えてくれました。
と、ここでルル。ワガママを言い始めます。
ルル:わたしも二人と一緒に祝!脱獄パーティーしたい!
確かに、今までめぐってきた島にはルルは居ませんでした。ハーゴン教団の船に乗せられ両親まで亡くし、船にトラウマを抱えてしまい乗れないのです。パーティーに参加できずからっぽ島で待っているだけだったのは少し、辛かったかもしれませんね。
パーティーテーブルを作って!照明と飾りつけも!とワガママを言いますが、仕方ない叶えてあげましょう。
完成すると、どうやらパーティーフードを用意してくれていたらしいルル。
・・・・四?
・・・・!?
この選択肢の出し方!これはドラクエ伝統のッ!
波の音ぉッ!!
伝統の断れない無限ループ!!!
ごわわわわわ・・・・・・
シドー:なんだよ、案外ウマイじゃないか
シドーおおぉぉぉ!!?
・
・
・
・
しっかりしろぉ!気を強く持てェ!
・・・・あ!ごめん真面目な話だったか。
これまで各島で、シドー君には常に不吉な影がつきまとっていました。
からっぽ島では破壊神と呼ばれ。
オッカムル島でも、訳のわからない希望を背負わされ。
監獄島でも。
シドー君につきまとう不吉な影。シドー君もそれに気付き、そして
自身の変化にも戸惑っている。
でも、この親友になら自分を任せられる。そう思ってくれているのでしょう。ここで『いいえ』を選ぶスズナではありません。非力な主人公のビンタが破壊神に効くとは考えにくいですが、必ず訪れるであろうシドー君のピンチ。何としても救ってみせますとも。
次回!シドー君の不安はとりあえずさておき。いずれ再び襲撃してくるであろうハーゴン教団に対抗するべく、新たに『兵器を学ぶ』島を目指します。
ん?誰このおおきづち?
天茸
いやごめんなさい普通に変換したらこんなタイトルになっちまったんです。多分アオキノコのG級版ごめんなさいもう罪は重ねません
こほん。改めまして。話題の映画、『天気の子』を見てきました。同じ新海誠監督の前作『君の名は。』も気まぐれに見に行ったらめちゃめちゃ面白かったので、これは見なくちゃなと思い。
そんな『天気の子』ですが。物語としては単純で、はっきり言って薄い。
この映画の売りは物語ではなく、映像と音楽のハーモニーであると感じました。RADWIMPSが全ての音楽を担当し、極力曲に合わせた映像にしたと公開前から話題となっていました。まさにその通り。
映像寄りのミュージカルを観る気持ちで行くのが最適であると思います。
とにかく良かった!
DQB2その17 プリズンブレイク
前回、監獄島での生活がはじまりました。が、当然こんなところで捕まってる場合じゃないのです。さっさと脱獄してからっぽ島に帰るよ、ということで脱獄のための協力者、モンばあとスライムのオヒヤに出会いました
どうやらオヒヤはここから逃げ出したいのではなく、以前の飼い主である脱獄王マーカスという男の真似をしたいようです。
と、ゆーことでプリズンブレイク開始!
計画としては奪われたハンマーを取り戻すのではなく、壁を破壊できるモンスターを仲間にして地下道を掘り進めること。
昼は獄卒の言うことに従い更正作業とやらに従事し、夜は壁を破壊できるモンスターを探して。
おおきづちが別の牢に繋がれていると聞き、わざわざ懲罰房まで行き仲間にすることができました。
が。
カンナと名付けたこのおおきづち、あまり知能が高くない様子。まあモンスターだから当然か。当たり前のように言葉を話すオヒヤが特別なだけのようです。
そこはちょっとした一工夫。印をつければそこを破壊してくれるよう、拾える素材だけを組み合わせてハンマーシールを作成できました。
さて、これでいつでも脱獄できるぞ。この島のストーリーはさくさくですね。まあモノを集めたり作ったりというこのゲームの本質が封印されているので、さくさくでないと困りますが。
さて、脱獄島・・・・じゃない、監獄島の生活もあと少し。世話になった案内役のモンばあに挨拶すると、気になる事を言い出しました。
そう、それよ。
このプレイ雑記を始めた時に紹介しましたが
ドラクエビルダーズ2では、魔王ハーゴンは既に勇者一行により倒されており、ハーゴン教団はあくまでも残党、のはずでした。
その割には、オッカムルでもモンゾーラでも、そしてここ監獄島でも。残党にしてはハーゴン教団の規模デカすぎません?
同じ疑問を、モンばあも持っていたようです。しかも他の人はハーゴンが倒されたことを知らない??
さらに、脱獄の数日前。湯たぽん&スズナは妙な夢を見ているのです。
大勢のモンスターが、ハーゴン(?)に語りかけている夢を。
破壊神を待ち望んでもいるようなので、破壊神であるシドー君が見ている夢かもしれません。
ふーむ、よく分からん。ハーゴンが既に倒されている事をハーゴン教団が隠そうとしているのであれば、モンばあが知っているのはおかしい。しかし、破壊神の目覚めを待っている、ということは・・・・
そうだ。実はハーゴンは倒されたのではなく、封印された破壊神に乗り移って目覚めさせようとしているのではないだろうか?
シドー君=破壊神≒ハーゴン???たまーに聞こえる謎の声はやっぱりハーゴンで、勇者に倒されたわけではなくシドーの体内に逃げ込んだのでは?
と、考えると一応辻褄は合いますね。中途半端に事情を知っているモンばあはハーゴンは倒されたと認識しており、教団員は破壊神復活とハーゴンの帰還を信じている。
でも・・・・なんか違う気がする。まだこの時点では分かりませんね。やはりさっさと脱獄しましょう。
ハンマーシールを貼るとおおきづちのカンナが壁をガンガン破壊してくれます。あとは船が係留してある海岸まで地下道をつなげるたけ。もう脱獄成ったも同然ですね。水も入ってきて、海岸が近いことが分かってきたあたりで・・・・
はい、予想通り。獄長さんが罠をはって待ち構えていました。
副獄長:分かっていて、脱獄王マーカスが入っていたのと同じ牢屋に入れたのでーす!
でもこちらも予想通りでーす!切り抜ける方法も薄々と分かっていまーす!
次回、あっさりと脱獄成功でーす!からっぽ島へ帰りまーす!
明治村るろうに剣心コラボ
タイトルの通り
この特別展、主人公:緋村剣心の佩刀である
『逆刃刀』を見る事が出来ます。
現代の刀匠が本気で作成した、ホンモノの刀です。
撮影禁止だったのでここに載せれないのが残念ですが。しかし、一番の目玉である逆刃刀以外にも幕末~明治初期までの時代の動きについても漫画の流れにも合わせて分かりやすく解説されており、非常に興味深い展示でした。
また、武道場には漫画中の神谷活心流の門下生の名札が掲げられており、
飛天御剣流奥義チャレンジなるものまで。
漫画中の『京都編』ラスボス『志々雄 真』に相対し鞘付きの木刀で抜刀技『天翔龍閃』を撃つというものですが。
結構シュール
志々雄の目が光ってから、鞘に納められた状態の木刀をセンサー部分まで抜き撃つまでのタイムをはかります。
これが結構難しい。係員さんから合図が出てから志々雄の目が光まで数秒間たっぷり焦らされる上に、志々雄パネルの背が高すぎて目線が前に据えられない。かなり動きにくいのです。
一応、奥義会得となったようではありますが。色々対策を講じたので、まっぺんやらせてもらえれば0.2秒台にはのせてみせます(`ω´)
また、明治村は食事も割と人気。夏野菜のカレーは美味しかったですよ。
削りいちごのかき氷もなかなか。
めっっっちゃ甘いけどね!!!
そしてそして。
どうやらこのコラボイベント、
まだ本気出してないっぽい
ようです(あ、やべ写真の解像度低くて読めないっぽいけど。)。9月には食事にもコラボメニュー、新たなチャレンジイベント。グッズも追加。
マジで住民登録(るろうに剣心ver)しとけばよかったと後悔しましたね。
追伸
るろうに剣心のコラボメニューってどんなんだろう?と考え始めたら不吉なメニューしか頭に浮かんできませんでした。
①佐之助の泥まんじゅう(二重の極み習得直前)
②安慈の焼きカエル(①の直後)
③操の自白剤入り(剣心の妄想)乾パン
④薫(典型的飯マズ系ヒロイン)作おはぎ
⑤抜刀斎の血の味しかしない酒
赤べこの牛鍋は既に専門店があるので、その他のメニューはこれらくらいしか思い付かないのですが、どうしましょう