DQB2その16 監獄島の仲間
前回、からっぽ島へハーゴン教団が攻めてきて、湯たぽんとシドー君捕まっちゃいました。
しかし、処刑されるわけではないようです。
ハーゴン教団の教えに染めるべく、洗脳するための施設に収監されてしまいました。
しかも湯たぽん&スズナがビルダーだと既にバレているので、洗脳のしかたも特別メニューです。
特別な洗脳のしかたとは・・・・
まず畑に種を植えさせます。
水をやり、数日。
見事なキャベツが出来上がりました。・・・・いやこれモノ作りだよね?教団が禁止してる・・・・
つまりはマトモに野菜を作らせるつもりはないようで。
火をつけろと言われます。
こーゆーことです。なるほど・・・・
こうやって、心を折る狙いのようですね。しかし効果的。湯たぽん畑作り好きだったので結構ツラいですこれ。
これは、一刻も早くからっぽ島へ戻らなければ。脱獄を決意する湯たぽんスズナにシドー君。
が、この島の案内人、モンばあによるとこの監獄島は断崖絶壁の孤島。逃げるための船はありますが牢屋を抜けて崖を降りて船までたどり着くのは不可能とのこと。
でもね?モンばあ。このゲーム、ドラクエビルダーズなのよ。床だろうが壁だろうが、もちろん牢屋だろうが
全てブロックでできていて、破壊出来るのよ?
スズナの狭い牢屋もこの通り。持ち物は投獄の際に没収されていますが。
ひび割れた砂ブロックくらいは素手で砕けるのですよ。
こうして、牢屋の床をブチ抜き地下道をみつけました。
が、さすがにこれで脱獄成功となるほど甘くはない。素手で掘り進めない岩盤にあっさりぶつかっちゃいました。うーむ、ここから先はハンマーを取り戻さなければならないかな
・・・・と、思ったら違うようです。
ん?どしたのモンばあ。モンスターにエサをあげろ?何で?仲間にしろ?んんん??
そーゆーことか!
脱獄したいという、スライムの『オヒヤ』が仲間になりました。分かると思いますがオヒヤは湯たぽんのネーミングセンス。
本名は『スライハルト』なんだってさ。この後ちゃんとオヒヤを名乗ってくれるので、どうやらツンデレ属性の持ち主のようです。
この監獄島では、ハンマーは使えないようなのでモンばあに教えてもらったモンスターを仲間にする方法を活用し、モンスターに壁を破壊してもらうことになります。
が、さすがにぷにぷにボディのオヒヤでは壁を破壊できないはず。他のモンスターを仲間にするのでしょうね。
DQB2その15 次の島
DQB2その14ゴールドラッシュなんていらないけれど。 - オトナのオトモ日記
前回、オッカムル島を後にしからっぽ島へ帰還しましたが。
ハーゴン教団の魔導師さんが島に侵入してました。ただ、ルル達からっぽ島の住民が慌てていない。彼らはモンゾーラ島で湯たぽん達を命をかけて守ろうとしてくれた、マギールちゃんと同じだと言うのです。
確かにマギールちゃんとは色違いかな?のウゾーンさん。きっとこの人の弟はさらに色違いのムゾーンさんなんだろうね?まあ・・・・仕方ないのでここは一旦無視しましょう。
オッカムル島のストーリーを終わらせた事で、からっぽ島の作業台を改造することができるようになります。これをしなければ、中途半端なところでからっぽ島へ帰っても鉱石を使ったモノ作りが出来ないのです。うまくストーリー調整してるなあ。
さて、これでからっぽ島でも豪華な装飾やバー、トロッコまでも作れるようになりました。からっぽ島では好きにモノ作りを進められるかわりに、『かいたくレシピ』という宿題を出されるのですが、
今回は超巨大建造物を作ることになります。しかも、このピラミッド事業ではオッカムル島での酒場同様、住民達が建築を手伝ってくれます。
あっという間に基礎部分が完成。広さだけで言えば、今まででもっとも巨大な建造物になりそうです。
ここでウゾーンさん、あっさりと「次の島へ行きます」と言い帰ってしまいました。紳士的な物言いではありますが、なんとも胡散臭い。いっやー、大人しくしてる内に叩いといたほうがよかったと思うよー?見学してる時にまわりを鉄ブロックで囲もうかとも思いましたが、そっちに着手する前にあっさり帰ったので間に合いませんでした。
で、1日。
リップサービスだ!
本性表すの早すぎじゃないですかね・・・・?ウゾーンさんが大軍連れてからっぽ島へ攻めてきました。
作戦もなにもなくただ物量で押してくる雑な攻め方ですが、ターゲットを正確に絞るというのは評価しておきましょう。
しかもこのイベントバトル、本当にかなりの物量作戦で来られるのできついのです。スズナが狙われているようなので、シドー君を護衛にして船で逃げることに。
それでも逃げ切れず船上で戦闘。シドー君が奮戦するも船長を人質にとられあえなく三人とも御用となりました。
ドラクエでは主人公がよく捕まりますね(・ω・`)
ちょっと駆け足でしたが、本当にからっぽ島に戻ってから逃げ出すまであっという間で何も出来ないまま監獄送りにされた気分でした。次回からは、予想外の監獄島でのストーリーが始まります。
囚人となり、ハーゴン教団の破壊の教えを仕込まれることに。
次回、湯たぽん&スズナの監獄生活です
DQB2その14ゴールドラッシュなんていらないけれど。
前回、オッカムル島のボスをおびき寄せるためのゴージャス酒場を建築、さらにペロを石化させた光線を弾き返す武具も作成しました。
しかし、その武具を装備したのはゴルドン君。彼が最前線に立たねばならぬのです。
すなわち・・・・
こーゆー事だッッ
ゴルドン君にスズナが乗る、つまりゴルドン君を直接操作し、石化光線を弾き返すのです。
さて、完全に準備万端整ったところで、のこのことオッカムル島ハーゴン教団総統が現れました。モンゾーラの時も思ったけど、ここまで対策整えた状態のこの町襲って、なんで勝てると思ってんの?
メドーサボールが石化光線を放とうと溜めている時にゴルドン君でガードすれば弾き返す事が出来るので、大ダメージと共に大ダウンです。
ほらね。中途半端に一度襲撃してるのだから、対策練ってるに決まってるでしょう。あとは楽勝です。
あっさりメドーサボール撃破!
そしてゴルドン君から奪ったという、ゴールドラッシュの力の源を拾いました。モンゾーラの時も同じでしたね。最後のキーアイテムを作業台で作成し、島を完全に元の繁栄していた頃に戻すのです。そして今回は、ペロを石化から救うという大事な役目も。さあゴルドン君、力を取り戻す時が来たよ!
・・・・へ?
何言っちゃってるのゴルドン君。あなたこの島の守護神でしょう。キエルってどーゆー意味よ?
ぎゃー!ゴールドラッシュはどうでもいいのに、ペロと引き換えなんてズル過ぎる!待て待てゴルドン君!
こらああぁぁぁ!ミンナと一緒で楽しかったとか言うんじゃない!!
人様が一生懸命作った『黄金の輝き』を勝手に使うんじゃない!!やりやがったあぁぁ・・・・
こうして、オッカムル島に要らない鉱石が再び溢れゴールドラッシュが戻ってきましたちくしょう。
ペロは、復活しました。それは、良かった。おかえりペロ。でもゴルドン君が。
これまでの経緯をペロにも説明し、ともあれペロが助かった事に皆が感動し大宴会が開かれました。
シドー君も、ヒトの心を学ぶ良い機会を得ました。でも、やはり大きなギセイでしたね・・・・
そして宴が終わり翌朝。からっぽ島へ帰る湯たぽんスズナとシドー君に、ついていこうと言ってくれるあらくれ達やバーテンダー、鍛冶屋。しかし案の定、ペロはゴルドン君が宿ったこの島から離れたくないと言い出します。
が。
どこからか、ゴルドン君の声が。
ズルいわーゴルドン君ほんとズルいわ。
マた・・・・イつでも・・・・アえるヨ
と、いうわけで。
オッカムル島編完結!
ゴルドン君が色々やらかしてくれたけれど、結果としてなかなか感動的なストーリーでした。
『愛』を学んだシドー君が、この先どうなるかも気になるところですね。
さて、ゴルドン君のおかげで無事ペロもからっぽ島へ来てくれることになったので、さっさと帰ってからっぽ島に金属を伝えましょう。
ドラクエビルダーズというゲームの性質上、1つのチャプターをクリアするとかなり大きな満足を得てしまい、次のストーリーへ進むのか躊躇してしまうことが、前作ではよくあったのですが。
どうしよっかなーと迷いながらからっぽ島へ帰還しただいまー、と船を降りると。
なんとも気になる展開が!
からっぽ島が早くも戦場となるのか、それともモンゾーラ島でのマギールちゃんのように協力的な魔物なのか?時折シドー君に語りかける謎の声も魔物であるだろうに不思議な事を言い続けているので、なかなかに先が読めない展開です。
さて次回。からっぽ島どうなっちゃうんでしょうね?
DQB2その13ゴルドン酒場
前回、ゴージャスプールが完成しペロのダンスが見れたと思いきや
DQB2その12オッカムルのボス登場 - オトナのオトモ日記
なんとハーゴン教団オッカムル島支部総統の突然の襲撃によりペロ石化!
可愛かったのになぁ・・・・
でも死ぬよりはマシ。石化攻撃をしかけたメドーサボールを倒せば治るはずです。あらくれ達やゴルドン君の落胆っぷりも酷いので、事ここに至っては湯たぽんもスズナも見過ごしはしません。
光り輝くものを憎むメドーサボールを倒すために、モンゾーラ島での大樹のような超大型設計図を描きます。
街の真上にあった岩山を豪快に破壊して、酒場用地を確保。
さらにシドー君の叱咤により、皆がペロのために再び立ち上がります。
この人数!広い炭鉱に散らばっていたあらくれが全員集合しているので、建築はあっという間に進みます。
ただただ金を散りばめるだけでなく、アイテムを染色できる釜も用意。染色液も作り出してカラフルに仕上げます。
そして仕上げはダイヤモンド!染色液を使うまでは建築含めあっという間でしたが、さすがにダイヤモンドは貴重な宝石なのでかなり探さなければなりません。
とりあえず、モノ探しのビルダー道具『やまびこの笛』を吹いてみましょう。探しモノがある方角と、おおまかな距離が分かります。ぴゅるりらー♪
するとなんと、町のすぐ近くの地面に反応がありました。ん?しかし方角が合ってるからこの地面の真下に反応してるだけ、か。距離は・・・・かなり遠い。
ここから真下に掘れというのか?
真下方向への掘削はかなり大変です。なにしろ戻ってこれないのだから。足元にブロックを積み上げれば良いっちゃ良いのですが・・・・
渋っていると、ゴルドン君が任せろと言い始めました。
む!またゴルドンパンチか!
ぼふーん
めっちゃ大穴開けるやん(´﹃`Ⅲ)
マグマ流れるマントル付近まで掘り下げてしまったようです。
渇きのツボで水を出し、溶岩を少しずつ固めながらやまびこの笛が示す奥のほうへ進むと・・・・
・・・・あれ?進む?前へ?
さっき真下を指してたよね?
溶岩せき止めて真下をさらに掘れば良かったのか?それともご都合主義でやまびこの笛が空気読んで方向転換したのか?この日記書きながらようやくおかしいことに気がつきました。どーゆーことだったんだろう?
ま、良いか。ともかくも前へ前へ。かなりの距離進んでいきますと
奇妙な建物発見。敵の魔導師やドラゴンが詰めている、どうやらハーゴン教団の拠点に迷い混んでしまったようです。
襲ってくる教団モンスターを撃退すると・・・・
シドー君に語りかける例の声が。ハーゴン教団を倒して称賛されているのですが、なんともうさんくさい。
破壊神が救世主?ほろびゆく世界?意味が分かりませんが・・・・
滅びに瀕している別の世界の存在がシドー君を操ろうとしているのではないでしょうか?バラモスとか。あ、でもハーゴン教団倒して称賛してくれてるのだから、別世界の神官とか王とか・・・・にしてはうさんくさすぎるよなあ、うぅむ。
うん、仕方ない。今の時点では何も分からないのでダイヤモンドだけ掘って戻りましょう。
そして、ダイヤモンドを使った防具『みかがみの籠手』を作成!ペロを石化させたメドーサボールの光線を反射させる作戦です。
その役はゴルドン君に任せるとしましょう。
そして本命、メドーサボールをおびき寄せるためのきらびやかなゴルドン酒場完成でございます。
黄金の建物に、ゴルドン君を模した巨大像。目部分にダイヤモンドを使用した超豪華酒場です。
さて。
メドーサボールの石化光線を反射する防具ができ、おびき寄せるためのゴージャス酒場も完成。ハーゴン教団との決着をつける時がきました。
危険な戦いに挑もうというこのタイミングで、今までバーに隠れてモンスターの襲撃を逃れていたバーテンダーや町人が自ら武器を持って戦うと言い出しました。
これまで、あらくれ達も炭鉱怖い、モンスター怖いと言い出すヘタレばかりでたびたびシドー君をイライラさせていましたが、ここへきての参戦宣言。シドー君も感心し、同時に戸惑っています。この島の住人は、みなペロが関わると人が変わったようにやる気を出すのです。
シドー君「これが、ひょっとして・・・・」
破壊神であり、恐らく人としての心を持っていなかったであろうシドー君。オッカムル島で何かを得たようですね。
さて、あとはペロを救うだけです。ハーゴン教団の殲滅はそのついでですかね。次回、オッカムル島編完結です。
DQB2その12オッカムルのボス登場
前回、なんともあっさり金が集まりまして。
ゴルドン君がついにゴールドマンに戻る時がきました。
ゴルドン君完成!
なんとゴージャスプールが完成する前に目標の一つ、ゴールドマンへの進化が終わってしまいました。
それじゃあ、目標達成だよね。シドー君や、からっぽ島へ帰ろうや。
・・・・え?ゴージャスプールの建築を終わらせてくれ?
なんで?
いや、そうだけども。鉱山から金銀銅が溢れ出すというゴールドラッシュを復活させるという最終目標のためらしいですけど。
採掘量充分じゃん?
ぇー帰ろうよーシドー君。今まで掘った金属持ってきゃ良いよぉー
とはいえ、実はこの時点で金属をからっぽ島に持ち帰っても、肝心の金属レシピは持ち帰ることが出来ないのです。具体的に言うと、金属素材は持ち込めても金属を加工する作業がからっぽ島では行えないのです。
・・・ん?そもそもからっぽ島⇔オッカムル島の航路がまだ不安定だから素材を船上に持ち込むのも船長に止められたよーな。
仕方ない、ゴージャスプール作ってやることにしますか。
金をふんだんに使った派手な飾り照明や、特殊鉱石をやまびこの笛で探し当ててダンスを踊るペロを引き立てるネオンサインを作ったりもし。
ゴージャスプール完成!
そして、約束通りペロのハッスルダンスを・・・・
わお!ペロさらに着替えてるゥ!髪の毛まで染めて巻いてッ!ばっちり踊ってくれます。
スズナと並び踊るとすんばらしい!しまったスズナ用バニースーツ作っておけばよかった!
両サイドのあらくれが目障りですが、二人とも可愛いなあ(*´﹃`*)
こうして、踊り子を愛でながら呑んで騒いで踊って泳いで。どんちゃん騒ぎをしているとなんだか既視感を覚えますね。そう、騒ぐと来る奴らがいるのです。
オッカムル島ハーゴン教団総統、メドーサボール。
嫉妬の化身で、↑のセリフのとおり美しく光り輝くものに対して憎悪の念を抱くようです。踊りに夢中で湯たぽんや村人達は気がついていない。
そして気付かぬところから、メドーサボールの一つ目光線!あぶなァーいッ!
なんとペロに命中!主人公狙いじゃなかったのかッッ
ペロが石化しただと!?
そしてペロを攻撃した直後、メドーサボールは地中へと姿を隠し。追おうにもペロをほってはおけず。
一晩手を尽くしましたが、結局ペロの石化は解けず。あらくれやペロの父親バーテンダー達は失意のドン底に。
ですが、ゴルドン君とシドー君だけは好戦的。メドーサボールを倒しさえすれば呪いは解けペロは元に戻るはず。そのためにもう一度メドーサボールをおびき寄せ、倒さねばならぬのです。
そこで出ました最後のミッション!バーよりもゴージャスプールよりもきらびやかな、『ゴルドン酒場』を作って、美しいものを憎むメドーサボールに攻撃を仕掛けさせよう。
酒場の設計図さえ書いてしまえば、モンゾーラ島の時と同じように、ペロを救おうと必死に立ち上がったあらくれ共が一斉に建築をはじめてくれます。ゴルドン君もメドーサボールの石化光線に対抗する秘策があるみたい。
次回、ゴルドン酒場作り。はやくペロ助けないとね。
DQB2その11スズナ参戦
各地に棲息している、大型モンスターを討伐して回りました。ストーリーとは無関係のこの強敵ども、攻撃力もさることながら体力がかなり高く、武器防具を相当強化しても苦戦します。
が、ふと気になってあることを試してみたのが↑の写真。
砂漠の強敵が襲ってくる前に、焦げ茶色のブロックをフィールド上に配置しておきました。いくつかの高さに分けた高台にしておくことで
大型モンスターの攻撃が当たらなくなります。
どれだけの高さにすれば当たらなくなるか分からなかったので、何段階かの足場を組み、当たらない場所を確認してからこちらの攻撃を開始。それでも討伐までにそれなりに時間かかりました。恐らく同じ発想に至ったプレイヤーは多いはずなので、調べれば詳しい安全地帯の組み方を紹介している攻略サイトはどこかにあるでしょう。
非常に攻撃力が高い危険な攻撃を連発してくる上に、体力がバカ高く長時間地味なヒット&アウェイ作戦を実行するのはつまらなさすぎる。何より過去日記で紹介した通り、戦闘はこのゲームの本分ではないので、このちょっとしたズルを採用することにしました。
ところで。↑写真にしれっと
女主人公が写っていますが
実は広島に行く前に、男主人公:湯たぽんはストーリーをクリアしていたのです。広島にいる間にはディアブロ3をやっていたのですが、そればかりだと帰った後DQB2プレイ雑記を再開した時に内容忘れてそうだったので、二人目の主人公、スズナを作成してストーリーをもう一度進めていました。
よってここから先このプレイ雑記では、湯たぽんの写真では足らない時しれっとスズナが登場します。大型モンスターの倒し方は湯たぽんの時には思い付いていなかったので、このタイミングで紹介することにしました。
さて、広島から帰って来て久しぶりに思いっきりモンハンをやっていたのでまた少し時間のあいてしまったDQB2ですが。
前回、鉄と銀の鉱脈を発見しオッカムルの町の整備をがっつり進めました。
今度は金鉱脈を堀り当ててゴージャスプールを完成させ、あらくれ達のやる気をMAXにするペロのハッスルダンスを発動させねば。
と、気合いを入れ直しているうちにペロがいつの間にかカラフルバニースーツに着替え、髪型もオシャレに変えていました。なんだ、あらくれ達の我儘にイラついてた湯たぽん&スズナとは裏腹に、ペロはハッスルダンス踊るのを楽しみにしてるっぽい。痴女だったか。
さて、今まで坑道の復旧につとめてきまして、一通り復旧完了。しかし金鉱脈は道中見つかっていません。
ただ、坑道の横穴から地下神殿を発見。どうやらここに鉱脈を探すために使われた道具が眠っているらしいのです。
大きな動く石像が安置された聖堂。ダンジョンらしく仕掛けが施してありますが、単純かつベタな展開。他の部屋に移動させられていた石像を空いてる台に置くと、石像達が襲ってくるだけです。
無事、モノを探す新たなビルダー道具『やまびこの笛』をゲット!
さらに金の鉱脈も見つけました。スズナ可愛くないですか?(*´﹃`*)
さてさて、目的の金鉱脈をいくつか発見し、鉱夫が採掘を開始してくれました。これで1日待てば自動的に堀り当てた金をゴルドン進化用に蓄積、さらに湯たぽん&スズナにも分け前が配られます。
まずは湯たぽんへの分け前
おおおお凄い量!
続いてゴルドン進化用
まじか。
さんぜんななひゃくごじゅっこ、て。
一晩でゴルドン進化用金が揃いました。
必要数を撮り忘れたので、実際には二晩かもしれませんが。ただ間違いなく3日はかかっていません。
予定ではゴルドンの進化とその後の展開まで少し紹介しようかと思っていましたが、スズナ登場で長くなってしまいましたね。次回へまわすこととしましょう。
DQB2その10鉱山の町の生活
前回、鉄や銀の発掘が可能になり、バーも完成したので、
オッカムルの町での生活が一変しました。
まず、鉄を材料にブロック破壊のためのビルダー道具、ハンマーをグレードアップしました。あっブロックで湯たぽん隠れちゃった。
シドー君はゲーム中、モンスター軍団の襲撃を撃退したり、設計図の建物を完成させたり、今のようにハンマーをグレードアップさせたりすると、どこに居ようと湯たぽんのもとへ走りよってきてくれます。そして相棒二人で『はいたっち』。仲良いんです。
やはりシドー君、破壊神なのでしょう。ぶっ壊す道具が強くなると嬉しくて仕方ないようです。
さて。ハンマーで硬いものを壊せるようになったといっても、これで鉱脈を叩きに行けというわけではないのです。あくまで採掘するのは鉱夫達、あらくれであり湯たぽんは坑道を拡張するため、硬くて壊せない邪魔な岩盤を壊すだけで良く、鉱脈にあらくれが配置出来ればあとは勝手に採掘してくれます。
昼間は真面目に鉱山で働き、夕方になると町の広場で採掘報告会が開かれます。湯たぽんにも自動で分け前が配られゴルドンの進化に必要な分も少しずつ蓄積されていきます。
そして報告会が終わればあとは各自自由時間。
せっかく苦労してバーを完成させたのだから、呑んだり食べたり楽しく活用してもらいたいですね。
あらくれ達は名と見た目の通り、鉱山の外では荒っぽいので町では毎日どこかでケンカが繰り広げられています。
当然シドー君も参加。あぁ馬鹿野郎破壊神(多分)にケンカ売る奴があるか
言わんこっちゃない、勝てるわけないだろう。破壊神に勝てるのなんて○悟空くらいだろ。超は途中までしか読んでないので孫○空がビ○ス様より強くなれたかどうかは知りませんが。
また、バーにはあらくれ達のリクエストで筋トレルームを併設してあります。シドー君もよく利用しているみたい。
町ではあらくればかりが楽しんでいるわけではありません。カードゲームができるようにもしたので、ペロやその父親のバーテンダーも夕方まではよく遊んでいます。
バーにはダーツ盤も。その距離で『当たった!』って嬉しいの?
そしてペロにも気を使うあらくれミルズはシャワールームをリクエストします。がっつり覗きながら何言ってやがるんだとは思いますが。
実は名入れが出来る表札のようなアイテムも作れるので、シャワールームに掛けてペロ専用シャワーにすることも試してみたのですが、専有できる部屋は一人一部屋までという設定があるらしく、以前作ったペロ専用の寝室がペロの個室ではなくなってしまいました。どちらも耐え難いが、泣く泣くシャワールームは専用表札を外すことに。
(のちに寝室を広げてその中にシャワーを設置すれば良いことに気が付き覗き問題は解決しましたが)
あとはマッサージ部屋や発酵蔵も作ることができました。ちょっぴり豪華な湯たぽん部屋も作りはしましたが僕が寝るだけだしどうでもいいやー。
次回、一瞬で金が集まりゴルドン君さらなる進化。そして集まった素材でゴージャスプールが完成。またしてもストーリー急展開がはじまります。