DQB2その23 裏目の仕掛け
DQB2その22 シドー君の異変とスズナ2周めの抵抗 - オトナのオトモ日記
前回、近隣都市ムーンペタを滅ぼしたハーゴン教団の主力、三兵団が宣戦布告してきました。
シドー君の精神状態はひとまず、もうしばらくは大丈夫でしょうけれど。
まず目前に迫るのは三兵団の先鋒、獣魔兵団。三兵団は今までちまちま攻めたり包囲していたりしたトロル軍とは比べ物にならないほど強力だそうで。
対抗する兵器を開発すべく、獣魔の弱点を探そうという話に。
そのために敵兵団の拠点に忍び込み・・・・
先に潜入していたスパイから「へんげのつえ」を入手。
モンスターに変化して弱点を聞いて回りましょう。
とはいえ・・・・
こんなに自陣内のスパイを恐れているのに
こちらがやるには躊躇ないのね。
悲しいけど、これが戦争、なのよね。多分・・・・
まぁ手段はどうあれ敵兵の弱点が「火」であることがわかりました。火を吹き出す罠を開発すれば良いようです。
あっさりレシピを閃いて設置完了。赤いタイルが、スイッチを踏むことで連鎖する炎が吹き出す強力な罠「ギラタイル」です。例によって設計図より多く設置して、スイッチも増やして常時炎が上がるようにしておきましょう。
前回設置した、紫色の毒沼のお堀りはダメージは小さくとも移動速度減少効果があるようなので、このまま併用しましょう。良い多重罠を思い付いたもんです。
さて、いざ決戦。
毒沼の こうかは ばつぐんだ!
紫色の沼に足を取られて砦側への上陸が遅れている間に兵士達が取り囲んで攻撃。沼手前にもトゲ罠は設置してあるので敵軍のほとんどを毒沼の中で仕留められる理想的な戦況に。
兵団ボスのデビルロード君だけはさすがに突破してきましたが、城壁も兵器も何も破壊される事なく、正門手前で仕留めることができました。
楽勝だぜ!シドー君、はいたっち!
が・・・・
老兵ジロームじいちゃんが誰かを探し回っています。
そーいえば!一周目の知識あるのに忘れてた!獣魔兵団を退けてもすーぐに次の飛行兵団が間髪いれず襲ってくるのでした。
すぐ助けに行こう!
ああああああああ!!!!
設計図を無視して僕が設置した毒沼の罠に!!取り残された兵士二人がハマってるぅ!!
おおおおおおおお!!!?
どのお二人だよっ!?
毒沼に沈み、死体も確認できなくなる兵士達。ストーリー上の仕方ない演出とはいえ
罪悪感はんぱねぇ・・・・!すまない、すまない二人とも・・・・!
丁寧に、丁寧にお墓を作ってあげることにしましょう。お花も探してくるよ・・・・
ホントはこの回で一気に三つの兵団攻略を紹介しようと思っていましたが、毒沼事件が予想外過ぎたので飛行兵団編は次回へ・・・・
DQB2その22 シドー君の異変とスズナ2周めの抵抗
前回、ムーンブルク城の復興は進んだものの別拠点のムーンペタの危機を知りまして。
シドー君は一人でいくと言いますが
またしても謎の声がシドー君に語りかけており
オトモしますと一緒に駆けていった一般兵士達の事も気になるので、兵士長リック君とスズナ、アネッサ将軍、慌てて追いかけることに。
が。
間に・・・・合わなかった・・・・
シドー君を慕いオトモしていた三人の一般兵士は戦死。ムーンペタも既に崩壊していました。
ペタ最後の生き残り、シスターミトだけはシドー君が護り抜いたようですが・・・・
でも、そのシドー君の様子がおかしいのです。
・・・・うん、まぁ、そうかもしれないけど・・・・
いやちょっと待っておかしいよねシドー君!?言い方は乱暴でもそんな事言う子じゃなかったよね?
すっかりおかしいシドー君の様子に、将軍アネッサは腹を立て
兵士長リック君は部下の死にただただショック。
シドー君とムーンブルク王国軍との間に亀裂が生じてしまったようです。
ともあれ、生き残りシスターミトを救うことが出来たのはシドー君の間髪いれずの突貫のおかげです。さっさと安全なムーンブルク城に連れ帰りましょう。
・・・・お?
城へ戻ると、シドー君あっさり元に戻ります。良かった!
でも、例の声の影響力が強くなってきているのは間違いない。ここから先が思いやられます。
お城の近衛兵、ゼセル嬢もなにやら言外にシドー君をスパイとして疑うような言い方をするようになってるし。城内でのシドー君の立場は悪くなる一方のように感じます。いや絶対他にスパイいるけどね!
こんな事言ってくれるシドー君がスパイな訳はないのです。あと性格的にスパイ無理絶対。きっとこれはシドー君を無理やりスパイにしたてあげる輩が城内に出てくるということです。絶対そんなことさせないからね。シドー君信じてる。
さて、ともあれムーンペタは墜ちてしまったので、ハーゴン教団主力の三兵団とやらがムーンブルク城に迫ってくるのは時間の問題。
城壁に加えて敵軍を迎え撃つ砦構造を増築しました。
設計図に加えて、毒のお堀も作ってしまおう。そろそろ大型のモンスターも増えてきたのでも少し幅広げようかな?
そして、もうひとつ。
以前お伝えしましたが、この日記を書いている時点でとうの昔にこのドラクエビルダーズ2をクリアしているのです。
よってここで1周めのゆたぽんの経験を元にスズナは行動を起こします。
地下にシドー君の部屋を作成。
この後起きるストーリー展開を見据えて。
元々ストーリー上訪れていた地下の魔法研究所のスペースを利用しています。はしごを使ってさらに地下二階部屋を。左右と奥にも一部屋ずつ。
さらに地上へ続くはしごも設置してしまいましょう。
雪で埋まらないように出口に屋根まで。
何故ここまでするか。この後のストーリーで、湯たぽん大激怒することになるのです。
その許せない展開をなんとか出来ないかと足掻くため作ったのが。
この、地下の大アパート。
ストーリーに抵抗することが果たしてできるのか?
ま、この布石が活きるかどうかはもーちょっと後にならないと分からないのですが。
次回は、とりあえず攻め寄せてくる三兵団との闘い。
また新しい兵器が作れるようになるので割と楽しいんですよねーここまでは。・・・・と思ったのに、まさか良かれと思って作ったあの罠があんなことになるなんて。
DQB2その21 雲行き
数ヶ月ぶりのドラクエビルダーズ2のプレイ雑記です。モンハンがアイスボーンに突入して以来、ということになりますね。
割と閲覧数が少ないドラクエビルダーズ雑記、全ての人が内容お忘れだと思うのであらすじを。
海上で嵐に見舞われ遭難し、無人島「からっぽ島」にたどり着いた主人公湯たぽん(スズナ)とみなしごルルと、記憶を失った少年シドー君。
からっぽ島を開拓すべく、周囲の島を巡り、農業の島モンゾーラで様々な作物を手に入れ農民チャコ達を仲間に、鉱山の島オッカムルで金銀鉄銅多くの鉱石を採掘しバーの踊り子ペロや鉱夫が仲間に入りました。
しかし、各島ではモノ作りを迫害するハーゴン教団との闘いがあり、さらには記憶喪失の少年シドー君が実は破壊神シドーなのではないかという疑惑が発生。本人も戸惑っています。
そして物語の舞台は闘いの島、ムーンブルク。闘いの神であるシドー君の身に何かが起きてしまうのではないかと気が気でない湯たぽん、スズナなのでした・・・・
さて、そんなムーンブルクでのビルドですが。モンスター軍団に占拠されていた城を奪い返し、ボロボロに破壊されていた城塞を少しずつ修復していきました。
ハーゴン教団の軍勢を地道に撃退していくと、散り散りになっていた兵士達も城に戻ってきました。
・・・・お!またモンスター襲撃?でも新たな兵士達と
新たに開発された地面設置のトゲ罠で余裕!兵士の援護もあり、これで戦闘力が低いスズナは攻撃に参加しなくてもモンスターを倒せるようになりました。トゲ罠を大量生産して城内外にばら蒔きまくることで、勝手にモンスターが倒れ素材や肉などがポロポロ落ちるように。
今作では魔法アイテムも作れるようになりました。電撃でモンスターの侵入を防ぐディンバリアを開発。
それらの技術でモンスター軍団を圧倒、城塞をさらに強化し
巨大な城壁を建設することが出来ました。
また、これまで数々のハーゴン教団の軍勢を退けてきたことで
シドー君が兵士達の尊敬を集めたようです。やったねシドー君。
ただ、順風満帆というわけではなく。どうやら過酷な闘いを続けていたせいか、こちらの陣内に不穏な空気が流れているようです。
アイテムや武器がなくなっていたりすれ変わっていたり。これだけなら小型モンスターが忍び込んで悪さをしている可能性が考えられますが
こんな噂まであって。城の中にスパイがいるのではないかと誰もが疑い始めました。いやーな予感がするぞー
シドー君、兵士達の尊敬は集めましたが、将軍や兵士長ら指揮官クラスにはよく思われていないようなのです。うーん、大丈夫かなぁ
そんな中、ついにハーゴン教団がムーンブルク城攻略に本腰を入れ始めたようです。
ムーンブルク城とは別の拠点、ムーンペタからの救援を乞う使者が。しかし追っ手にトドメを刺され・・・・
ハーゴン教団の三兵団登場!鳥、獣、悪魔の3種の兵種で構成された兵団のようです。
ペタを落としたあと、城へ攻めいると宣言した三兵団を追い、ムーンペタへ。
俺一人で行く!と言い残しダッシュしていったシドー君でしたが、兵士数名がシドー君を慕っており勝手についていってしまいます。
さて、今回は長くなってしまったのでこのくらいにしときましょうか。
次回、ムーンペタで奮戦するシドー君についに異変が。
DQB2その20 闘いの宿命
モンハンワールドではイヴェルカーナが話題となっていましたが、その魅力をお伝えするのは他の方にお任せしてドラクエビルダーズを進めたいと思いますごめんなさい嘘ですコテンパンにされてあっさり諦めたのです。
前回、からっぽ島からムーンブルクへ渡り、落武者状態の王様と将軍、兵士長らと出会いました。
城を落とされ将軍も毒に冒され、出会った時点で既に極限状態のムーンブルク王国。が、スズナが毒消しをビルドして将軍に与えると、にわかに活気づきます。
将軍アネッサ:これでまた戦える!
は?ビルダーを破壊の使者と?しかもハーゴン様の、って。
どうやらムーンブルク王国の人々も皆ハーゴン教の信者のようです。そして、他の島の人々がそうであったようにモノ作りは悪であると信じているみたい。でも、ビルダーであるスズナが来たことは、ハーゴンの導きだ、と。
うーん、わけわからん。とりあえずキミタチ困ってるんでしょ。お城取り戻しに行こうじゃないの。
落とされたという城へ来てみると、確かに敵の姿がありました。でも城を落としただけで、逆襲でも警戒しているのかほんのわずかな戦力しか残さず撤退したようです。
でも相手、モンスターやん?ベビーサタンでしょあれにわかドラクエファンドの湯たぽんでもわかりますよ。ハーゴン教団のモンスター軍団じゃないの?
まあ、どの道敵ではあるので倒しますが。
シドー君は言わずもがな、リックもかなり戦えるので危なげなく勝利。ベビーサタンは気になる一言を言いつつ倒れていきました。
破壊を教団の教えとするハーゴン教団。つまり教えを守るために永遠に戦争を続けろということなのでしょうか。
まぁ、永遠の戦争なんてことが無理なのは歴史が証明しています。ムーンブルクも無理がたたって勝てなくなったのでしょう。
で?
これはどーゆーこと?
なんとバカな!
すると何か?ハーゴン教団側からしたら、自分らの教えを守らせるために、反抗するわけでもない敬虔な教団員の国にわざわざ軍隊を派遣して戦わせてるってこと?
完全に世界を手中に収めた覇権国家がやることやんけそれ!
なんともおかしな状況ですが、何はともあれ城を一部取り戻すことができました。しかもいきなり玉座の間。補強すればすぐに砦としての機能は取り戻せるでしょう。
・・・・すんげー壊されてるけど。
このゲーム、ブロックごとに強度が設定されていますが、敵モンスターは破壊教団の魔物なだけあってほとんどのブロックを一撃で破壊します。
が、このムーンブルク城に使われている素材、城の壁は大型モンスターでない限り破壊されません。ただ、それだけにスズナのハンマーでも壊すのはかなり時間がかかる。壊された城壁などから城の壁ブロックを集めて少しずつ玉座の間周辺を砦に作り替えるのはかなり時間がかかります。
まずは玉座の間にすし詰め状態で寝床をつくり
糧食の確保。少しずつ、城の機能を回復すべく将軍アネッサ、近衛爺ジローム、兵士長リックらの依頼をこなしていきます。
なんとか、最低限の機能
シェルター(玉座の間)
寝床(同じく玉座の間)
モノ作りの作業場(これも玉座の間)
食糧調達(少し離れた畑)
炊事場(玉座の間の焚き火)
これだけの施設を確保しました。・・・・王様怒ってない?
・・・・ちょっとだけ、怒られました。納得できん。仕方ない、もう1つ部屋を作りましょう。
このムーンブルク、頻繁にモンスターの襲撃を受けるので部屋を囲うのに必要な城の壁を採取しにいくのも結構死にものぐるいです。うひー助けてシドー君!リックぅ!
将軍アネッサにちょっと褒められるので嬉しくもありますけどね。
どうやらこの地でも、スズナのビルダー能力だけでなく、シドー君の腕っぷしは認められそうです。
ともあれ、無事玉座の間から一歩出たところも強固な壁で部屋を組み、陣地とすることができました。
闘いだけの島かと思ったら、陣地拡大のために意外と建築が重要になってくるので楽しめそうですね!
次回、城を取り戻したことを知り、元兵士達が戻ってきます。さらに城を強化するためにいろーんなモノが作れるようになります。こりゃ楽しい
DQB2その19 戦いの島
前回、監獄島からのプリズンブレイクを成功させました。
ついでに、やっとの思いで帰って来たからっぽ島でどエラい目に遭ったわけですが。
さて、最大のピンチをなんとか生き延びた後は、からっぽ島の他のメンバー、チャコやペロとの再会。
砂漠の土地にオアシスを作っておいたので、水着姿で泳いでくれていました。
ルルも楽しんでくれている様子。
チャコは農業ばかりでなかなか泳ぎにきてくれないので、写真撮れませんでした。
途中かけになっていた巨大ピラミッドもようやく完成。ピラミッド頂上はゴルドン君モチーフの像が乗っています。
ゴルドン君の頭から落っこちるジェットコースターもトロッコで作ってみました。ひゃっほーう!
また、からっぽ島をちょっと飛び出して
隠されたサボテンボール人形を探したり、
監獄島で学んだモンスターを仲間にする方法でからっぽ島の住人を増やしたり。
ほんの少しだけ、好きにモノ作りをして過ごしました。
しかし・・・・
また、不思議な声がシドー君を苦しませ始めました。
この世界は滅びに瀕している。そう言っているようです。
監獄島で見た夢はかなり鮮明でした。
シドー君の身に何かが起きるとすれば、それは間違いなく、もう目の前でしょう。
この親友を助ける。そう誓った手前、いつまでもここで遊んでいるわけにはいきません。
・・・・というのは建前。実はニンテンドースイッチ版、本体の処理能力が足りていないのかこの時点で
からっぽ島全体がちょっとずつカクカクし始めていたのです。
ストーリークリアでからっぽ島とは別の開拓できる島が作れるらしいので、急いでクリアして、小さい土地にした島で快適に開拓したいのです。これからこのゲーム購入を検討している方は、できるだけPS4版をオススメします。
ともあれ、はやくシドー君の悩みを解決してあげたいというのも本音なので次の島を目指しましょう。
次の目的地はムーンブルク。共にハーゴン教団と戦う仲間、兵器を求めに。
というか
ごめんしろじい紹介するの忘れてた
このからっぽ島で出会ったおおきづち。あまり重要でないキャラだと思い紹介するのを省いていましたが、どうやら元ビルダーであるらしいことが判明。からっぽ島を作り上げたり、モンゾーラで恵みの大樹やオッカムルでゴルドン君を作ったのも、このしろじいかもしれません。
しかも、ムーンブルクへ移動する際こんな気になる一言も。
もしやハーゴンを倒した勇者一行と関係が?
物語もようやく佳境にさしかかってきた、というところでしょうか。次の島ムーンブルクを目指しましょう。
終わらない たたかいの島、だそうです。たたかいの神であるシドー君の身に何かが起きてしまいそうで心配でなりませんが。
あ!またシドー君に例の声が。やっぱりお前ハーゴンだろ!
創造と破壊は表裏一体。これまで、ビルダーを助けるのですなどと言っていたこの不思議な声も、どうやらシドー君の破壊衝動を誘発するためにビルダーと結びつけていたようです。この戦いの島で、破壊神として目覚めてしまうのでしょうか?
そんなシドー君のうめき声を聞き付けたのか、兵士がこちらに向かって走ってきました。
島の案内人、イケメン兵士のリック君です。少しだけ怪しまれましたが、どうやら王国が戦争に負けピンチに陥っているらしい。助けを求めるリック君について行くと・・・・
将軍が倒れており、王様と側近がぼろぼろのあばら屋で震えている。ピンチどころではなく、敵に城を落とされたらしい。しかも兵力はリック君とアネッサ将軍、そして禿げ上がった側近じいちゃんの三名のみ。既に王国としての形はなく、落武者状態のようです。
ビルダーの力で解毒薬をつくり、将軍を癒すと。まだ諦めてはいない様子。まずは敵に落とされた城を取り戻すのを手伝いましょう。とゆーことは、攻城兵器とか作れるのかな?前作、ドラクエビルダーズで作ったような大砲かな!
しかし実は問題は戦いの相手。隣国との侵略戦争なのか、それともハーゴン教団と戦っているのか?
次回、なんとも奇妙な戦争の形態が明らかになります。
DQB2その18 最大のピンチ
前回、プリズンブレイク目前で副獄長さんに邪魔されたところで終わりましたが。
タイトルの最大のピンチはこんなところではありません。
だってドラクエでモンスター軍団の罠ってだいたいただ物量で攻めてくるだけなんだもん。
しかも今回は相手が脱獄途中で丸腰だろうからと、ナメてるとしか思えない少勢で。シドー君、やっちゃっといてー。
あっさり撃破。そしてハンマーなど捕まるときに奪われたアイテムも全て取り返しました。
脱獄を阻止するのに
脱獄囚の便利道具を全て持ち出してくる
って、この無能副獄長さんどんな心理状態だったの?
そして取り返したハンマーで最後の鉄格子を壊すと、そこはすぐ海に面した入江。
没収されていた船もご丁寧に係留されていました。
しかし、ここまで脱獄を手引きしてくれたスライムのオヒヤは、一緒に監獄島を出る気はないようです。
ただオヒヤは、慕っていた脱獄王マーカスの夢を叶えたかっただけ。監獄島に残ると言い出します。まぁ、オヒヤは囚人じゃないからひどい目にあわないだろうからいいか。
ありがとう、オヒヤいやさ脱獄王スライハルト殿。
さあ、追っ手がかかる前にさっさと船を出しましょうか。
これにて監獄島ミッション、コンプリート!
ここ監獄島では、かなりはしょってプレイ雑記を書いています。オヒヤと脱獄王マーカスのエピソード、おおきづちのカンナを探しだし仲間にするまでの苦労など、攻略にはそれなりの時間がかかり、脱獄しがいのあるストーリーでした。が、過去記事でも書いた通りモノ作りも建築も出来ないので、やはり個人的には物足りなく。さっさと次に行きたかったのでこのような形になりました。
さて。監獄島はピンチのうちに入らず。
タイトルにある最大のピンチは。
ここからでした・・・・
日もとっぷり暮れた頃、スズナとシドー君を乗せた船はからっぽ島に戻ってきました。
こんな夜更けに、港で待ってくれていたのはルル1人。からっぽ島の開拓を始めた頃の、シドー君と並び一番付き合いの長いメンバーです。
ルルは二人(と、ついでに船長)の無事を喜び、からっぽ島のメンバーもハーゴン教団の襲撃をなんとか逃れたことを教えてくれました。
と、ここでルル。ワガママを言い始めます。
ルル:わたしも二人と一緒に祝!脱獄パーティーしたい!
確かに、今までめぐってきた島にはルルは居ませんでした。ハーゴン教団の船に乗せられ両親まで亡くし、船にトラウマを抱えてしまい乗れないのです。パーティーに参加できずからっぽ島で待っているだけだったのは少し、辛かったかもしれませんね。
パーティーテーブルを作って!照明と飾りつけも!とワガママを言いますが、仕方ない叶えてあげましょう。
完成すると、どうやらパーティーフードを用意してくれていたらしいルル。
・・・・四?
・・・・!?
この選択肢の出し方!これはドラクエ伝統のッ!
波の音ぉッ!!
伝統の断れない無限ループ!!!
ごわわわわわ・・・・・・
シドー:なんだよ、案外ウマイじゃないか
シドーおおぉぉぉ!!?
・
・
・
・
しっかりしろぉ!気を強く持てェ!
・・・・あ!ごめん真面目な話だったか。
これまで各島で、シドー君には常に不吉な影がつきまとっていました。
からっぽ島では破壊神と呼ばれ。
オッカムル島でも、訳のわからない希望を背負わされ。
監獄島でも。
シドー君につきまとう不吉な影。シドー君もそれに気付き、そして
自身の変化にも戸惑っている。
でも、この親友になら自分を任せられる。そう思ってくれているのでしょう。ここで『いいえ』を選ぶスズナではありません。非力な主人公のビンタが破壊神に効くとは考えにくいですが、必ず訪れるであろうシドー君のピンチ。何としても救ってみせますとも。
次回!シドー君の不安はとりあえずさておき。いずれ再び襲撃してくるであろうハーゴン教団に対抗するべく、新たに『兵器を学ぶ』島を目指します。
ん?誰このおおきづち?
DQB2その17 プリズンブレイク
前回、監獄島での生活がはじまりました。が、当然こんなところで捕まってる場合じゃないのです。さっさと脱獄してからっぽ島に帰るよ、ということで脱獄のための協力者、モンばあとスライムのオヒヤに出会いました
どうやらオヒヤはここから逃げ出したいのではなく、以前の飼い主である脱獄王マーカスという男の真似をしたいようです。
と、ゆーことでプリズンブレイク開始!
計画としては奪われたハンマーを取り戻すのではなく、壁を破壊できるモンスターを仲間にして地下道を掘り進めること。
昼は獄卒の言うことに従い更正作業とやらに従事し、夜は壁を破壊できるモンスターを探して。
おおきづちが別の牢に繋がれていると聞き、わざわざ懲罰房まで行き仲間にすることができました。
が。
カンナと名付けたこのおおきづち、あまり知能が高くない様子。まあモンスターだから当然か。当たり前のように言葉を話すオヒヤが特別なだけのようです。
そこはちょっとした一工夫。印をつければそこを破壊してくれるよう、拾える素材だけを組み合わせてハンマーシールを作成できました。
さて、これでいつでも脱獄できるぞ。この島のストーリーはさくさくですね。まあモノを集めたり作ったりというこのゲームの本質が封印されているので、さくさくでないと困りますが。
さて、脱獄島・・・・じゃない、監獄島の生活もあと少し。世話になった案内役のモンばあに挨拶すると、気になる事を言い出しました。
そう、それよ。
このプレイ雑記を始めた時に紹介しましたが
ドラクエビルダーズ2では、魔王ハーゴンは既に勇者一行により倒されており、ハーゴン教団はあくまでも残党、のはずでした。
その割には、オッカムルでもモンゾーラでも、そしてここ監獄島でも。残党にしてはハーゴン教団の規模デカすぎません?
同じ疑問を、モンばあも持っていたようです。しかも他の人はハーゴンが倒されたことを知らない??
さらに、脱獄の数日前。湯たぽん&スズナは妙な夢を見ているのです。
大勢のモンスターが、ハーゴン(?)に語りかけている夢を。
破壊神を待ち望んでもいるようなので、破壊神であるシドー君が見ている夢かもしれません。
ふーむ、よく分からん。ハーゴンが既に倒されている事をハーゴン教団が隠そうとしているのであれば、モンばあが知っているのはおかしい。しかし、破壊神の目覚めを待っている、ということは・・・・
そうだ。実はハーゴンは倒されたのではなく、封印された破壊神に乗り移って目覚めさせようとしているのではないだろうか?
シドー君=破壊神≒ハーゴン???たまーに聞こえる謎の声はやっぱりハーゴンで、勇者に倒されたわけではなくシドーの体内に逃げ込んだのでは?
と、考えると一応辻褄は合いますね。中途半端に事情を知っているモンばあはハーゴンは倒されたと認識しており、教団員は破壊神復活とハーゴンの帰還を信じている。
でも・・・・なんか違う気がする。まだこの時点では分かりませんね。やはりさっさと脱獄しましょう。
ハンマーシールを貼るとおおきづちのカンナが壁をガンガン破壊してくれます。あとは船が係留してある海岸まで地下道をつなげるたけ。もう脱獄成ったも同然ですね。水も入ってきて、海岸が近いことが分かってきたあたりで・・・・
はい、予想通り。獄長さんが罠をはって待ち構えていました。
副獄長:分かっていて、脱獄王マーカスが入っていたのと同じ牢屋に入れたのでーす!
でもこちらも予想通りでーす!切り抜ける方法も薄々と分かっていまーす!
次回、あっさりと脱獄成功でーす!からっぽ島へ帰りまーす!